无忧招呼着时空金刃,时空金刃立于盆地周围,快速绕盆地中心旋转。
一道时空屏障包裹着盆地,时空乱流冲天而起。
无数时空乱流在继续收割,垒兽的土甲被切开。
无忧加大力度操控时空金刃。
时空金刃快速飞行,强大的能量引起了别处的注意。
不一会。
【恭喜宿主,获得能力-土,获得土之技能土甲,土遁,土御。加点+321。
土甲....
滋滋滋...
宿主,系统纠正完成,恭喜宿主,获得土之能力,土之能力与速之能力、时空能力、感知能力、治疗能力可以进行融合,现在土之能力有三个技能槽,可由宿主自行创造技能。】
“卧槽,卧槽,自行创造?为什么之前没有提示。”
【宿主吸收多种能力,系统进行了升级纠正。】
“那速之能力呢?”
【速之能力技能槽已满,无法修改,后续升级速之能力可以增加技能槽,进行自创。】
“好,我想想创造什么技能。”
“什么技能都可以么?”
【是的,但是其效果无法超越目前所属能力的极限。比如若宿主创造土之分身,这个分身拥有的能力只有自身数值的10%,且只拥有土之能力。因为土的序列位于时空之下,且目前土之能力刚刚获得,宿主并没有很好的掌控,需要不断升级。】
“我明白了,我现在缺乏的是攻击手段,我需要多样化的攻击方式。”
“系统,第一个技能,结合感知中的危机感应,时空中的操控,速度中的速斩,创造一个攻击武器多样化的技能。”
【创造中,正在拟定技能功能,正在拟定宿主意愿,正在拟定技能规格,正在拟定技能属性,拟定完成,数据如下:
土灵变奏曲:汇聚土灵,化为武器,任意改变其样式,攻击附带属性土之伤害,造成减速效果,或附带防御加成,提升防御力,攻击会附带标记,三层标记引发爆炸。爆炸造成10%精神力数值伤害,范围1m*1m。无冷却时间,消耗土之灵力,精神力。】
“系统,操控是不是也可以完成一样的功能啊?”
【操控目前只能控制物质,升级后可以控制能量体。】
“我去,操控这么强大呢?”
【土灵变奏曲可为我方单位召唤武器,并且完美适配。】
“!团战神技啊,时空的操控虽然也可以,但是那样也不一定能适配,强啊。”
【宿主是否设计第二个技能。】
“现在有了攻击方式,但是我现在还是依赖时空之力作战,这样太容易暴露了,需要创造一个土属性特征明显且容易混淆的技能。”
“嗯,系统,时空通道中的瞬移,时空盾的覆盖,操控中的控制,速度中的速攻,治疗中的暖雾,拟定土属性特征明显的技能。”
【创造中,正在拟定技能功能,正在拟定宿主意愿,正在拟定技能规格,正在拟定技能属性,拟定完成,数据如下:
亘古:以使用者为中心,制造一个半径500米的领域,领域若处于土灵气浓郁的地方,会在领域内产生土灵气雾,无限恢复使用者,在该领域中使用者可以制造拥有自身百分之十数据的土之分身,且可以任意切换本体,分身只能具备使用者的土之能力,使用者的攻击速度和移动速度极大提升,防御力提升30%,使用者拥有一个10%精神力值的土灵护盾。该技能持续消耗精神力,土灵,当土灵不足时,加倍消耗精神力。】
“这个技能也挺强的,这样以后就可以很好的掩护自己了。”
“系统,第三个技能,速度能力结合土之能力。”
【创造中,正在拟定技能功能,正在拟定宿主意愿,正在拟定技能规格,正在拟定技能属性,拟定完成,数据如下:
绝尘:为单位施加增益,目标获得使用者百分之十精神力的护盾,并且速度提升50%,攻击速度提升30%,攻击附带减速。】
“这样以后打团架就方便了。”
【恭喜宿主,完成初次技能创造,希望宿主再接再厉。】
“然后呢?有没有奖励?”
“系统,别闹,再闹就不乖了嗷。”
“快出来,奖励呢?”
见系统没有回,无忧也没有继续追问。
“算了,任务还没完成呢!”