在快穿公司分配的房间里,一人一统愉快的度过了几个月,其间一人一统也初步了解了具体的工作流程和工作内容,并接受了工作培训。
新一代系统功能,一切都依据系统能量来操作,系统模板内具备所有大众所知的道具和功能,全部都依靠系统能量来使用。
只要有足够的系统能量,你将拥有一切!
所以,系统能量的多少至关重要。
刚开始,系统初始能量只够瓜瓜化作一只巴掌大的小奶猫。
孙木瓜常把它装在口袋里,这让瓜瓜很不舒服,也叫瓜瓜下定了赚能量的决心!
任务完成度越高,客户越是满意,系统得到的能量就越多。
能够运用的系统内载的外挂就越多,就越容易完成任务,或者说,孙木瓜就越省心省力。
按照公司规定,新生系统都会随机匹配两个日常任务。
运气好的,匹配到的不过两个躺平任务。
运气不好的,匹配到的任务,搞不好要去拼命呢!
新生的瓜瓜系统随即开始匹配任务,最终孙木瓜和系统瓜瓜只能说人如其名,匹配到了最最安全基础的闲话任务和吃瓜任务。
闲话任务和吃瓜任务,是公司最基础的任务类型。
这两个任务也很适合新人!
要知道,任务世界越高,对系统能量的要求就越高,毕竟随便一个高等任务世界,如果没几个大号金手指,任务者和系统根本没法活下去!
还是初级世界好,这类世界安全系数较高,不仅剧情外的时间可自由支配,位面包容性还很大,剧情发展可行性也更高。
换言之,初级世界可以多折腾!
孙木瓜听说公司曾有高手,将初级位面世界折腾地升级成了中级位面,进而获得了天大的好处,也不知道他怎么那么能的!!
我才不管别人怎么样,看来我以后的任务可以躺平了。
只要小嘴叭叭地说一说,名场面瞪眼瞅一瞅,日常任务就完成了,这样想着,心里顿觉得美滋滋!
瓜瓜倒是表达了对能量的渴望,不过在孙木瓜的洗脑下,也觉得确实时间久了,任务做多了,能量自然就会有的,也就不着急了!
孙木瓜对这一切都挺满意,他就是安逸的性子,野心勃勃,大杀四方什么的,他才没兴趣!
又看了看任务介绍。
所谓闲话任务,就是传闲话,不要小瞧了闲话的重要性,无数剧情里,闲话可是剧情发展的重要推动力,其中的门道多着呢!
吃瓜任务就更好理解了,凡是剧情名场面,必不能少了吃瓜系统。
初级任务也没什么强制性,孙木瓜和瓜瓜完全可以去混日子。
据他所知,像他这样的新人,最多接点简单的初级任务,也没啥难度。
至于试练任务,孙木瓜完全没放在心上,因为培训课上不是说了,试练任务都是在一些碎方世界,甚至是只有几个月时间线的小空间,非常简单,就是任务大多琐碎异常,非常考验耐心,基本都能过。
培训自己的人也总强调,
“新人要先苟住,公司的评判标准注重的是任务的数量。”
“老员工才要去折腾,对于老员工,公司的评判标准注重任务的质量。”
孙木瓜对此倒接受良好。
他最满意的是工作的安全性,他安逸惯了,也只想轻松点过日子,哪怕是去任务世界做任务,也不想自己太劳碌。
他对自己的系统也很满意,瓜瓜也很亲近他。
试炼任务并不难,只是数量多,任务琐碎,更多是为了帮助试炼者更好的调整自己的心态,积攒些系统能量。
当然,难度低,收益自然也不多。
就这样一人一统磕磕绊绊开始了系统试炼任务。
好不容易通过考核,成为公司正式员工,入职前甚至得到了一个小假期。
一人一统找了个山青水秀的好地方,准备好好休整一番,结果瓜瓜不知道从哪里知道主神那里有可以快速升级的补丁。
兴冲冲跑出去,眉开眼笑地跑回来。
瓜瓜开心的泪水还没干透呢,孙木瓜就在补丁加载条约最后头一个不起眼的位置看见一条细小的文字——凡下载此补丁的系统,其与其宿主一日内需开启系统任务,违者任务量翻番,难度增加。
还特别标注出,
此补丁一经下载,概不退货的字样!
好