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第313章 私服赚大钱

李旭东越玩越激动,郑夺自建的《传奇》私服,和盛大官方的几乎一模一样,一切功能完好而流畅。

且在盛大的版本基础上,做出了细微的改良。

比如物品显名、持续奔跑、魔法锁定、去掉黑夜、全地图恒亮、人物和怪物血条显示等等,这些都是后来出现的外挂软件里最基本的必须功能,郑夺把它们都直接在游戏里开放了,带给玩家的体验大大提升。

“太好了,这你都能弄得出来,我完全都没想到!根本看不出来是假的,比官服还要好玩!”

郑夺拿回鼠标,说:“这些基本功能,以后会成为所有游戏的标配,没什么值得称道的。我单独做了一个修改器,能让你以后很方便地对游戏的数值和玩法做改进,比在服务端引擎里改,要更精细、更好用。你慢慢学,暂时不用改什么,我先教你怎么用服务端引擎。”

他退出游戏进程,关闭客户端,点击正在运行的服务端引擎,手把手教李旭东怎么操作,如何修改里面的环境设置、游戏选项、PK控制、外挂限制、升级经验、城堡参数、价格费用、人物死亡……

一系列可修改的操作,乍一看眼花缭乱,但只要熟练掌握之后,就随心所欲。

他把升级经验、怪物刷新率、物品掉落的概率,全都统一调高一倍,这就能让玩家升级更快,更容易得到更好的装备,爽感倍增。

保存设置后,重启游戏,再让李旭东和尹文杰体验体验。

两人一上手,就停不下来,不知不觉,半小时过得像半分钟似的。

郑夺再打开自己做的修改器,里面的功能更加强大,可修改的空间和精细度提高了一个量级,但逻辑清晰,看着庞杂,实际操作起来,却很容易上手。

“这个你现在看看就行了,短期内什么也不用改。就用两倍经验、两倍爆率,几个月甚至半年内,足以满足百分之九十的玩家需求。等以后竞争多了,玩家口味刁了,再开一些超高经验、超高爆率的分区就行。但从长期来看,最稳定、最赚钱的,其实就是两三倍这个程度,太高、太爽,别人玩几天就腻了。”

“好,明白!我都等不及了!”

“别急。另外要跟你交代一点,对外挂这东西,要严防死守,什么双倍魔法、双倍攻击、暗杀延迟、自动传送、无敌等等,破坏游戏的公平性,是自找死路。像免蜡烛、显物品、攻击锁定这些基础功能,我们直接开放,所有人都有。”

“嗯!”

尹文杰问:“基础的就先别说了,快给我看看你的盈利点在哪儿!”

“嗯。”郑夺说着,点开侧边栏一个“商”字按钮,里面展示了琳琅满目的——空格子。

李旭东和尹文杰愣了一下,问:“是还没想好吗?”

郑夺摇头,然后当着他们的面,演示了一遍,怎么通过后台操作,往收费商城里添加物品,比如麻痹戒指、传送戒指、护身戒指、金砖等。

这些东西都不是游戏里的金币,而是用代币来买,代币则需要通过充值现金来兑换。

“初期的时候,装备少卖,别一上来就让人感受到严重的不公平。玩家还没普遍接受这种新模式的时候,抵触情绪太大,不利于吸引人气。

“刚开始,主要卖卷轴、特殊药水就够了,比如死亡棺材传送卷、死亡峡谷六层传送卷、赤月恶魔巢穴传送卷、祝福油、修复油……还有一些我们自己开发的道具,比如免死金牌、打死不掉装备勋章、三倍经验丹、十倍经验丹等等。

“过几个月,看游戏的人气和玩家的反馈,开放新地图,就有新的传送卷,出了新的服装、武器、首饰,再考虑拿其中的一部分来卖钱。绝大多数道具,还是要靠玩家自己打怪物获得。”

李旭东一拍脑袋,说:“我还想到一个主意——抽奖!”

郑夺点头,抽奖这个玩法在几年之后就变得大行其道,非常非常吸金,因为博彩是人性底层的爽点。

那种高度不确定性配上足够有诱惑力的奖品,让人欲罢不能,不知不觉就陷入花钱的泥沼,越陷越深,无法自拔,无节制的消费,远远超出自己的承受能力,哪怕借钱、偷钱、抢钱,只为了再上赌桌,赌一把几乎不存在的运气。

游戏里的抽奖并不是真实概率,不是真的随机让某人某次抽中或抽不中,都是有算计、有倾斜的,根据参与者之前的抽奖结果和花费,来实时调整的,目的只有一个,让人花更多的钱。

“当然可以,这是个赚钱的好主意,但别马上用,要等玩家基数大了,而且对现有的玩法和爽感已经不再满足的时候,甚

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