没有造成实质性减员,也就不会减轻自己的压力。
分身的符文暗影疾行持续时间是12s,在结束之前和小怪拉开一定的距离还能有几秒的缓冲,因此一个符文暗影疾行能撑15s左右的时间,此时分身开双符文刷新暗影疾行,又是15s的时间。
杨策利用这时间斩掉了三只小怪,但很快发现场面没有自己想象的那么简单,因为洞穴入口还在源源不断的涌入小怪,虽然数量不多,但足矣让杨策头疼了。
这时他才反应过来,这boss不但能召唤这洞穴周边的小怪,或许整个逐风谷分散的被他蛊惑的小怪都能被它召唤。
如此,杨策最重要做的事情就是在保住分身的基础上用分身撑更多的时间,最好能建立一个良好的循环,因为一旦分身死了,自己基本就是待宰的羔羊。
不能压榨分身,那就压榨自己。
杨策开启了自己的表演。
“符文暗影疾行!”
“恐吓怒吼!”
杨策冲入怪群,飞速的在其间游走,一个群嘲吸引了所有小怪的注意力。
杨策自己在有符文暗影疾行的情况下,堪堪能在怪群中生存,但他不需要撑太久,只需要5s,5s之后,分身的符文刷新完毕,便能接手仇恨。
他考虑过了,分身结合三符文暗影疾行获得技能额外充能的能力,可以建立一个比较合理的循环。
恐吓怒吼,三符文暗影疾行(15s),暗影疾行(5s),三符文暗影疾行(15s),空窗期(5s),恐吓怒吼,三符文暗影疾行(15s),空窗期(15s)。
之后恐吓怒吼30s和暗影疾行1分钟的cd转好,就能重复操作。
这其中当然也要考虑到仇恨切换,两个空窗期的仇恨一定需要杨策本体接收,于是本体的流程便为:
输出(15s),输出(5s),输出(15s),恐吓怒吼,暗影疾行(5s),输出(15s),双符文恐惧怒吼,符文暗影疾行(15s)。
确定了时间轴,杨策不由得为自己的计划点赞,因为他照着这个思路执行,很快发现场面变得仅仅有条,小怪的数量也能被一直控制在15个范围之内。