杨策愣了一下,低头一看,自己脖颈上挂着的正是那个淡紫色的煞之力赋能项链。
打开装备栏,不知道什么时候,自己原本的项链已经被这赋能项链给替代了。
随着赋能项链吸收了紫黑色雾气之后,杨策右上角的信息栏多出了一个竖直的黑框,一抹紫色缓缓上涨。
黑框的出现就像是一个推手,推动杨策去不停的收割紫色雾气将其填满。
虽说内心有疑惑不解,不过杨策目前似乎也无其他选择,只能先杀怪看看这东西填满了有啥用处。
随着杨策深入,这小怪密度也肉眼可见的提升,可惜这秘境里杀怪没经验,不然倒也算是个不错的练级点。
大概杀了三四十只,紫色雾气终于是将黑框填满。
杨策脖颈处的项链紫光大放,眼前出现了黑灰紫三个光球,随后视野被强行切换到了一个交互界面。
黑:装备,煞之力灌注装备。
灰:技能,煞之力强化技能。
紫:召唤,煞之力凝结煞妖。
啥意思?似乎必须选一个才能继续?
杨策皱眉,稍微思忖片刻,将注意力放在了黑球上,选定。
界面缓缓退出,项链幽光婉转,一道黑色光束从中飞出,融入了杨策手里的长剑。
银光魔剑本是银光流转,现在多了一道黑色光束,黑银交替之间显得更为阴诡。
杨策打开装备栏看了看,顿时一惊。
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银光魔剑(紫色卓越)
单手武器(不可双持)
等级需求:40
(锻造重铸:+19)
评分:88
法伤:140
智力:12
敏捷:8
力量:4
被动:提供10%急速加成
煞之力赋能:
腐化(lv1):腐化之力强化武器,使攻击会造成腐蚀效果,降低护甲及魔甲25%。
蔓延(lv1):蔓延之力强化武器,攻击附加20%法伤的腐蚀伤害,并均匀扩散至5m半径范围的所有敌对单位。
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除了武器的加成,所有的护甲也同时被加强。
熏蚀(lv1):熏蚀之力强化护甲,使护甲提供的魔甲和护甲提升15%。
这.....
杨策目瞪口呆,又看了看右上角竖直的黑框,此时黑框的边线分裂成了两层,显得更为精致,其中的紫色雾气依然清空。
难道这是....
为了验证自己的猜想,杨策开始在秘境里游走,疯狂的斩杀小怪,杀了接近60只小怪后,黑框的紫色雾气再次填满。
随着项链二次绽放光芒,交互界面再次出现。
此时出现在杨策视线里的是三个黑色图形。
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圆:随机新赋能x1。
三角形:熏蚀等级提升x1。
正方形:蔓延等级提升x1。
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果然是肉鸽!
杨策前世没接触过纯粹肉鸽游戏,但是玩过的一些卡牌游戏是有肉鸽元素的,所以算是略有涉猎。
不过这杨舟对肉鸽游戏的理解相比杨策还是要好上不少的。
最早的肉鸽爽点在于随机性,不同组合带来的万般可能,每一次体验都可能是不同的乐趣。
后来随着和各种游戏类型的结合,爽点也在不停的扩张,例如arpg带来的“刷”感。
当脑机技术出来之后,有一段时间肉鸽游戏凭借着“解压”特性,风靡一时。
而在那之后,这种游戏就成了很多人释放压力的选择之一。
杨策没想到的是,这种纯正的非竞技类游戏,居然也会被搬入烽火。
而且不得不说,感觉还挺爽。
至少自己刚刚拿着有蔓延技能的银光魔剑,dps可比秘境外高了不止一点半点。
稍微纠结了一下,杨策选了升级蔓延。
蔓延(lv2):蔓延之力强化武器,攻击附加40%法伤的腐蚀伤害,并均匀扩散至6m半径范围的所有敌对单位。
挥了挥剑,杨策有些兴奋,继续穿行在这秘境之中,斩杀小怪,