家造成1000%法伤的暗影伤害,由范围内的所有玩家平摊,如果没有人分摊,将会对全团造成每人造成1000%法伤的暗影伤害,冷却时间30s。
湮灭之球:召唤一个生命值为5w的球体追踪随机玩家,不断分裂,每3s分裂一次,继承分裂时的生命值,球体会对接触到的玩家造成50%球体生命值的暗影伤害,之后泯灭,冷却时间30s。
湮灭之雨:对全场玩家造成50%法伤每秒的暗影伤害,持续10s,冷却时间1min。
狂躁阶段:
灵魂碎片(物品):解除玩家身上的毁灭debuff。
狂躁分身:召唤5个血量为1w的狂躁分身,分身在15s后消失,没被击杀的分身小时候会对boss本体造成2%血量的治疗效果,被击杀的分身会掉落灵魂碎片,冷却时间30s。
撕裂灵魂:对随机三个玩家施放,使三个玩家产生精英级别的分身以对本体发起攻击,该分身无视仇恨,可以被控制,每个分身死亡后,会掉落两个灵魂碎片,冷却时间30s。
灵魂崩裂:boss的灵魂处于被压制状态,压制的时间越久,下一个迷乱阶段的技能施放越频繁(cd缩减)。
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从技能出发的话,这个boss的打法再直接不过了。
相比其他很多boss,甚至根本都不需要玩家进行尝试和摸索。
但明白怎么打不代表做得到。
全阶段的三个技能就要求玩家进行非常频繁的“位移”,而且一点错都不能出,因为那300%的伤害实在太夸张。
迷乱阶段,所有技能都必吃。
湮灭冲击考验玩家生存能力,生存能力越强,分担人数越少,叠加的毁灭层数就越低。
湮灭之球考验dps,dps越快,分裂的越少,吃到技能的人也就越少。
狂躁阶段,所有召唤物也必须迅速打掉,要积累足够的灵魂碎片给每个玩家解毁灭。
奶妈虽说看起来压力不太大,但前一个阶段积累下来的毁灭层数就够它们操心的了。
总的来说,这个boss就是硬的不能再硬了。
纯粹的团队硬件筛选器。
杨策看了看周围一群凌云的玩家,眉头皱了起来。
虽然大家看起来斗志还不错,但他知道这个boss,就一个字。
难!
孤魂和雅月明显也有所感受,神情凝重。
“你们来俩人拉我一下,我回一趟兔城。”
杨策站在原地稍微思考了一会儿,随后回头说道。
“你干嘛啊?”
叶芸有些疑惑。
“换两个技能。”
十分钟后,杨策回到副本,开始讲解注意事项。
等所有人都点头之后,剑尖直指西赖厄尔,倒数开战!