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第63章 牵引原则

萧川五人走到巨熊怪爆出的黑箱前,萧川打开箱子,发现有五个铅球大小的黑球。

每个黑球上写着“unlimited ammo”。

“英文直译‘无限弹药’。”萧川指着黑球说道。

“这玩意怎么用?看上去跟我们的武器都不匹配。”白燃挠着头说道。

萧川捡起一个黑球,黑球变成一道白光,与他的手枪融为一体。

“这就完了?”萧川疑惑地退出手枪弹夹,大拇指压着子弹,一发发朝着外面推出。

“一、二、三……十五、十六……”萧川默默数着掉落在地的子弹,已经超出弹夹的容量,子弹还在源源不断涌现。

“我靠,萧三,这真的是无限子弹啊!怎么还有,接下来我们可以不用考虑弹药的事情了!”白燃兴奋地说道。

白燃、方先知、董行、鹿灵四人有样学样,各自获得了无限弹药。

“打败游戏中的怪物,还有意外惊喜,这种设定确实很魔幻,很游戏。”方先知激动地说道。

“好像无限子弹也起不了多大的作用啊!”鹿灵指着前方吹散迷雾的荒芜之地。

一片杂草丛生的黑色焦土上,遍布敌人的战壕、坦克车以及迫击炮,它们都附着让人作呕的触手,类似鼻涕一样黏糊糊的粉色肉体。

这些武器原本是人类制造的,但此刻却由被外星生物寄居,成为傀儡。

敌人的坦克车在荒芜之地上反复逡巡,发出震耳欲聋的轰鸣声。它们的炮口闪烁着寒光,随时准备向人类发射致命的炮弹。

遍布荒野之地,大大小小的战壕中,还隐藏着很多未知的危险,它们仿佛一张张怪兽巨口,等待着合适的时机给予来访者致命打击。

“它们应该发现我们了,为什么都不过来?”鹿灵好奇地指着十几米开外的敌人问道。

“这个好理解,就像你玩横版游戏,只要不继续前进,下一阶段的怪物不会提前找你一样。”科技高手的白燃,解释起游戏问题总是让人清晰易懂。

“那我们怎么运用手枪打败它们,顺利通关?”萧川皱着眉头问道。

白燃打了一个响指,说:“好问题,其实我也不知道。”

……众人无语。

凭借武器火力确实无法与坦克车、迫击炮、重机枪等设备博弈,但这是游戏映射的真实世界,不能够运用旧世界的逻辑思考问题。

萧川闭上双眼,尘封的回忆弥漫心头。

“萧川,你的动作太慢了,这样跟不上我的节拍。”勇气哥拧着眉头说道。

《魂斗罗》第三关,控制1号角色的勇气哥,操作熟练,不断让人物向上跳跃,萧川控制的2号角色跟不上画面移动的节奏,导致在画面边缘死亡。然后复活的2号角色,会在1号角色附近重生。

大多数横版游戏中,朝前移动的角色,会对其他角色产生影响。

“打不过就冲过去!同等条件下,我们五人中董行活得最久,董行不断朝前冲刺,从横版游戏的角度考虑,等于是在跨屏幕越关。我、白燃、方先知、鹿灵四人只要一起死亡,便会出现在董行身边。然后董行继续前行,我们再次自杀,便能继续前行一段。”

“我们怎么保持同时死亡?”鹿灵歪着头问道。

萧川举起手枪,说:“大家一起开枪自杀!”

“原来手枪是给我们用来自杀的!”白燃打了一个响指。

“我们不会一直这样闯关吧,这样100条命很快便耗尽了。”方先知发牢骚地说道。

“我相信游戏的设计者不会给出无解的答案,前面必定有藏身的地方。”萧川眯着双眼说道。

“我觉得这第一关是入门考试,如果一味无脑操作,100条命很快便会耍完。”方先知捏着下巴分析道。

“正常人的奔跑速度大概是7米1秒,中弹一次身体会闪烁3秒,算是无敌时间。

“以之前结果来看,董行中弹两次才会死亡。假设他冲进枪林弹雨中,1秒后中弹,身体闪烁3秒处在无敌状态,还可继奔跑,再过1秒,中弹死亡,一共是5秒时间,也就是说他可以奔跑35米。”萧川做出了自己的推测。

“只要董行穿越枪林弹雨后,我们集体开枪自杀,便会复活到董行身边?”白燃问道。

萧川点头,说:“眼前的迷雾,让我无法识别枪林弹雨的距离,我估计这段路不会太长。”

“董行怎么跟我们传话?”鹿灵提出质疑。

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