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第46章 各方反应

家游玩,当真是游戏圈内的一个奇迹。

这一周来,还有着不少业内的公司和媒体紧盯着糖豆人。

没办法,糖豆人最近太火了。

纵然有斗音在后推波助澜,但这糖豆人也火的没边了,不科学啊?

这是他们很想搞清楚的一点,

一时间关于糖豆人的数据报告被放到了不少公司游戏业务负责人的桌上,一些行动力快的已经开始开会研讨起来。

大家对于糖豆人的了解还在不断加深,本以为国内已经是极限,在调查了国外市场之后,众厂商都倒吸了一口凉气。

这糖豆人在短短一周的时间内,吸引了海外超过4000万玩家的游玩。

在老鼠台和油管上的播放量激增,关于它的直播也呈现出井喷式的增长,观众人数仅次于英雄联合。

而且在海外最大的游戏销售平台蒸汽平台上,不但获得周销量榜第一,甚至同时在线玩家人数也飙升到了第一名!

“国产游戏火爆海外!”

“今天你玩糖豆了吗?”

“糖豆人为什么会这么火?它做到了这几点。”

“粗糙的《糖豆人》为何成为爆款?也许是...”

“独乐乐不如众乐乐,国产黑马征服全球!”

......

这几天各路游戏媒体和新闻上的头版清一色是关于糖豆人的。

在其中最大的赢家还并不是茶社,而是字节。

作为一个早就不满足于国内市场新兴公司,海外这块巨大的蛋糕早就引起了它的注意。

这次选择糖豆人还真就选择对了。

在糖豆人的推动下,原本传统类的直播平台受到了冲击,tiktok在海外的全新直播方式和专注短视频的内容,让它也在这一周内迅速火遍全球。

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