“这种原始风貌的森林,大概只有游戏里才会出现吧……”
在森林中漫步的欧凰,看着一棵棵高耸入云的不知名大树感叹道。
“是啊……”
比起二人同行,更希望一人独处的西格玛也不禁附和起了对方的话来。
他们俩为什么没有去伐木场当苦力,反而走进林场深处,向着落日之森进发呢……这还要从二人发现语言壁垒时说起。
起初,西格玛和欧凰同另外三人一样老老实实地当着伐木工。
但在将砍伐好的木头放在任务提交点时,二人不约而同地做出了一个决定——即使拿到任务奖励了(88913后台操作ing)也不离开这里继续去伐木,而是在这里静静等待,看游戏会把这堆木头变成什么样。
西格玛是出于高玩的探索精神这么做了,而欧凰则纯粹是因为好奇。
于是,他们俩等来了前来将木头搬走的npc——斯柯莱亚家的家仆c。
发现了新npc的二人有些兴奋,主动上前与对方搭话:
“你好,请问需要帮忙吗?”“需要我们帮你把木头搬走么?”
可惜,此刻的他们与“npc”之间是有语言壁垒的,家仆c被突然冒出来的、家主新制作出来的炼金魔偶*2吓了一大跳,然后就见两架炼金魔偶冲他发出奇怪的声音:
“kabakaba……”“wuwu……”
“欸……”
家仆c忍不住后退两步。
家主的炼金魔偶是在干嘛?根据它们脸部关节的动作大概可以猜测出来是在发声,可是……炼金魔偶会说话吗?
或者说……这种奇奇怪怪的“kaba”、“wu”声,真的是一种语言吗?
冷静!我要冷静!
被两架炼金魔偶死死盯着,家仆c冷汗直流。
这是家主制作的炼金产物,不是敌人!
“额,我是来拿这堆木头的,”家仆c强迫自己忽略两架炼金魔偶向自己伸来的手,径直拿起木头便准备往回跑,“再见!”
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西格玛和欧凰一时不察,被家仆c钻了空子跑掉了。
唔,也不能怪他们疏忽大意了……谁能想到npc会不理玩家自己跑掉呢?
不过,他们俩但也不算完全没有收获——
“啊……果然和bi——(新手教程npc)说的一样,我们掌握‘语言’之前是无法和bi——(其它npc)交流沟通的……”
欧凰叹了口气。
“他们说的我们听不懂,我们说的……看这个bi——(npc)的反应,估计也是听不懂的……”
刚刚家仆c战战兢兢的发言,在他们二人听来是一种“叽里咕噜”的奇怪声音。
“安娜莉丝这个bi——(npc)也没有给出明确的说明来告诉我们怎么样才算是掌握了‘语言’。”
西格玛皱了皱眉。
习惯快速掌握游戏规则的他并不喜欢这种不知道何时才能掌握游戏技巧的感觉。
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其实吧……这个也并不能怪安娜莉丝不和内测玩家们说清楚。
毕竟她也不清楚玩家们何时才能习惯不将游戏术语带到日常对话中去。
总不能放开语言壁垒,让家族成员们天天听“炼金魔偶”们哔来哔去吧?
和88913商量后,她设定了炼金魔偶解除语言壁垒的条件:
当玩家游戏时间连续三天保持0“哔”率,或者连续一周“哔”数少于10次时,将认定该玩家“掌握了语言”,自动解除其体内的语言壁垒,可以和“npc”们正常交流。
为了不让玩家们知道解除语言壁垒的条件后,刻意规避游戏术语解除壁垒然后在“npc”们的面前大“哔”特“哔”,安娜莉丝只能装傻表示掌握“语言”需要的时间不定,需要玩家自行探索……
理所当然地,这一设定遭到了内测玩家的全员抗议。
不过嘛……无论他们怎么在安娜莉丝面前诅咒游戏制作公司不当人,安娜莉丝也无动于衷。
他们骂的是虚无缥缈的游戏制作公司,顶多算在88913头上,关她安娜莉丝·斯柯莱亚什么事?
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没法和npc交流沟通,探究出更多互动内容,又不想继续重复做伐木任务的二人,最终选择了探索游戏地图。
比起大概率满是