战斗天赋:剑
注:战斗天赋只能靠宿主自行领悟,当每一步训练到达顶峰时才可进行下一步训练。
基础:剑术基础(150/100000)
简介:一切的基础,也是一切的根本,加油,努力吧!
熟练度增长方式:用剑类武器杀死任何生物。
基础训练一:防守反击(0/10000)
简介:当减速基础达到10000时,将防守反击的技巧自动存入宿主大脑。
功能:当敌人进攻你时,你有一秒钟时间可以看到敌人的破绽 ,并对敌人进行精准打击。
熟练度增长方式:当敌人攻击你时,防御反击成功。
注:对敏捷大于你300或力量大于你100的敌人无效(只对体积相同的人有效 )
基础训练一(进阶)
绝对反击(0/10000)
简介:当防守反击的熟练度达到10000时,会将绝对反击的技巧传入宿主大脑。
功能:在敌人进攻你时 ,你可以看到敌人的破绽五秒,在看到敌人破绽中,你可以直接防守反击,秒杀敌人。
熟练度增长方式:使用绝对反击秒杀敌人
注:对敏捷力量大于自己100的人无效,同时对生命力高于自身攻击力两倍的人不能秒杀,只能造成伤害(只对与你体积相同的人有效)
基础训练二
格挡(0/10000)
简介:当剑术基础达到10000时,将格挡技巧自动传入宿主大脑。
功能:挡住敌人的所有攻击。
熟练度增长方式:用剑挡下敌人的攻击。
注:在敌人攻击你时,危险感知力临时增加100,对力量大于自身100或敏捷大于自身150的人无效。
高级:剑术高级(0/1000000)
简介:相信你已经学会了一切的基础,现在,尝试学习更高级的剑术吧!
熟练度增长方式:杀死任何生物,生物越是强大,增长的熟练度越高。
高级训练一
斩杀(0/10000)
简介:当高级剑术达到100000时,系统会将斩杀的技术传入宿主脑海中。
熟练度增长方式:用斩杀重伤或秒杀敌人
功能:斩杀,以极高的剑术直接重伤或斩杀敌人。
注:面对高于自身剑术的人无效,对敏捷或防御高于自身200的人无效。
高级训练二
剑气(0/1000000)
简介:当高级剑术的熟练度达到100000将剑气的使用方式自动传入宿主大脑。
作为一名剑客,不会剑气怎么行,将自身的能量注入剑中,不过要控制能量不要太多。
熟练度增长方式:使用剑气击杀敌人。
功能:剑气可以破坏方块 ,伤害与范围根据剑气中所含能量来决定。
注:剑气无法对灵魂类生物造成伤害。
高级训练二(进阶)
剑意之气(0/1000)
简介:更高级的剑法,对所谓的剑道有一定的领悟,不过这并不是真正的剑道。
功能:所斩出的剑气可以穿破实体,对灵魂类生物也有一定的伤害。
熟练度增长方式
终端:剑道(0/100000000)
简介:何为剑?何为道?现在你可以尝试领悟剑道了。
功能:据说将剑道理解到了极致,就有可能接触到真正的剑意。
终极训练一:直觉?警觉?(0/10000)
简介:作为一名剑客,各种意义和选择都是非常重要的,此时你需要有敏锐的直觉和惊人的警觉。
要求:学习剑道
功能:你将拥有常人难以想象的直觉和感觉,在紧要关头下,你的精神力增加500,感知力增加500。
熟练度增长方式:不知
终极训练二:剑道长河(0/1000000)
要求:剑道熟练度达到10000000
简介:无数的剑道凝聚而成的长河,剑道不尽,长河不断。
功能:你可以将它理解为一个基础型的剑道领域,在自身指定范围内召唤100x100的剑道长河(剑道长河的范围随剑道的领悟而增加 )
用