正是白夜上一世选择的,「亡灵法师」。
「叮!选择职业,亡灵法师,获得装备,白骨法杖。」
「白骨法杖:精神+2。」
打开面板。
「白夜」
「天赋:天灾(神级)」
「等级:lv0」
「称号:赌徒」
「力量:8」
「体质:8」
「敏捷:8」
「精神:8(+2)」
「特殊属性:运气+1。」
「技能:召唤骷髅lv1(0/10),亡灵空间lv1(0/10)。」
「装备:白骨法杖。」
「背包:初级蓝药水x100,初级红药水x100,破旧的炼金靴子x1。」
同样是仅仅选择了职业的开局。
这一世白夜比上一世,多出了一个天赋,一个称号,外加一堆的药水。
哦,还有双臭靴子。
正常人的平均属性为10,白夜这属性,明显就是处于亚健康状态。
白夜记得上一世,好像有人一开始,就有20多的力量跟体质,这就是平时经常锻炼的好处。
当然,这都是马后炮了。
「召唤骷髅lv1(0/10):召唤一只白骨骷髅帮助你战斗。」
「亡灵空间lv1(0/10):最多可容纳10只亡灵生物,可以缓慢恢复伤势。」
技能不光有等级,还有级别。
等级后面的数字,是熟练度,经过天赋的减免,原本1000的熟练度要求,现在直接变成了只需要10点。
等级最高就是lv10。
白夜上一世,一直到死也不过将「召唤骷髅」升到了lv4。
技能每升一级,就翻10倍的熟练度,越到后期,越难升级。
末日那么多年,也没听说有人将技能,升到lv8以上。
初始自带的技能,都是白色,再往上,还有绿色,蓝色,紫色,金色.......
上面可能还有更高级的,只是白夜没听说过。
作为底层,白夜也不过拥有绿色技能罢了。
白夜上一世倒是听说过一个理论,就是升到lv2的白色技能,就差不多跟lv1的绿色技能相当了。
所以可以理解为级别越高的技能,上限就越高。
满级绿色技能,等于lv11的白色技能,以此类推。
照这么算,白夜现在天赋,能够让技能等级没有上限,随便一个白色的技能,在白夜的手里,早晚也能发挥出不亚于金色技能的威力。
不愧是神级天赋。
“嗡~”
挥动法杖,无比熟悉的黑色法阵在厕所的地面出现。
阴森,玄奥。
“咔吱咔吱~”
一只白骨骷髅从阵法中缓缓升起。
1米75左右的高度,惨白的骨头,一点肉都没剩下,走两步,都能看到白色的骨屑掉落,让人怀疑它随时会散架一样,
查看属性。
「力量:10,体质:10,敏捷:10,精神:5。」
除了精神,其余属性就是正常人的平均数值。
没有技能,也没有装备。
挥动法杖,白夜再次召唤出一只白骨骷髅,蓝量这就见底了。
不嗑药的情况下,这就是白夜一开始的所有战力。
按理来说,加上白夜,也算是三个战力。
前期也算是很不错的职业了,但是上一世的白夜,在教室里,开局小装了一下,结果很快就失去了这两个战力。
没有蓝药,没有辅助恢复的能力,精神的回复需要个把小时。
仅剩下白夜自己,作为法师,又不敢上前跟怪物肉搏,总不能拿法杖跟哥布林们拼了把?
没办法,只能到处躲藏。
失去了前期的积累,越往后,异界生物的能力便越强。
白夜可以说是一步慢,步步慢。
加上迟迟不能觉醒的天赋,慢慢就沦为了底层。
就像是上单被滚雪球一样,兵线一旦被控住,就基本凉了,除非爹来。
要不是骷髅无穷的体力,拿来搬砖一绝,在末日还能继续打工,白夜可能早就凉了。
不过现在,情况已经完全不一样了。
白夜拿出了初级