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第5章 初来乍到

……

柯罗看完商品列表,背心里已经凉了大半,开始思考如何委婉的表达囊中羞涩。

这营地的装备不是一般的贵,拿命打怪掉的铜币,还买不了铁匠铺的新手白板装备。

“呃,那个,装备确实不错哈,就是有点贵,有什么要我干的事情吗?”

铁匠大概早就见惯了身无分文的失乡者,并不介意他只看不买:“我叫史铁牛,是白果营地的铁匠,最近营地里的常驻人口有增多趋势,武器和工具的需求量增加不少。”

“你要是在外头探险,捡到铁质部分比较多的东西,像是断枪头啊、断刀剑啊什么的,都可以带回来卖给我,营地里造东西需要大量储备铁锭,越多越好。”

“如果挖到了高品质的矿石,我这里也高价收购,你想打造锃油瓦亮的武器,也可以带着图纸和材料来找我,只收一点手续费就行。”

“至于现在嘛,你还是做做杂活儿练练身体吧,弱不禁风的可不能随便出门冒险啊。”

看来铁匠是觉得他的力量、体质属性不达标,没有触发任何任务。

柯罗取出血晶碎片给史铁牛,后者说道:“这个啊,看来不是什么稀罕货色,只有大块的血岩才能作为特殊打造材料。”

“你这小东西大概能换两三瓶疗伤药吧,你直接拿去药铺交换就行了,有药引子和药汤也可以研磨服用。”

离开铁匠铺,柯罗跑去酒馆客栈打探行情,发现食品酒水的种类还蛮多的。

老面馒头:饱食度+10,售价6铜币。

肉馅包子:饱食度+11,售价7铜币。

葱肉锅盔:饱食度+25,售价18铜币。

烤熟鲤鱼:饱食度+15,1小时内减少5%饥饿速度,售价13铜币。

小麦面饼:饱食度+10,售价8铜币。

兽皮水袋:饮水+100,售价12铜币。

胡乱的农家炖菜汤(仅限堂食):饱食度+12,饮水+5,售价9铜币。

扁豆汤面(仅限堂食):饱食度+25,饮水+7,售价18铜币。

仿香菇十字切之烤焦的大坨面包(限时限量):饱食度+25,口渴+25,售价10铜币。

白切烤肥瘦肉:饱食度+38,2小时内减少25%饥饿速度,售价57铜币。

烟熏野猪火腿(可分切):饱食度+120,1小时内减少10%饥饿速度,售价168铜币。

农家风味香肠(可分切):饱食度+80,1小时内减少15%饥饿速度,售价128铜币。

草果酒(小瓶):口渴-5,15分钟内减免20%疼痛,售价22铜币。

白果草药酒(小瓶):口渴-5,30分钟内减免30%疼痛,售价93铜币。

……

好酒好肉快意恩仇是不太行了,食物的价格不是很理想,柯罗只能说买不起告辞。

不过起源世界能影响玩家的现实,那么玩家也可以考虑在饥饿的时候下线吃饭省钱。

只是在外出打怪的时候,该买的补给还是要买,不然在刷怪区域下线还是过于危险。

兜兜转转,柯罗来到药店,找治疗医师将血晶碎片换了3瓶药。

小瓶疗伤药水,可外服内用,缓慢恢复30点生命值,30次心跳后恢复完毕。

“嗯?这药水的回血速度居然是和心跳挂钩的?”

柯罗找到系统自带的心率监控表,他近期平静心率是60~90次每分钟,激烈战斗导致肾上腺素飙升的心率是120~150次每分钟,那么药水完全生效需要12~30秒不等。

再看一眼记忆金属戒指。

治愈术-聚气:施法后立即恢复目标10点生命值,给予目标9点治愈再生,治愈再生每2秒生效1次,自动恢复治愈再生层数的生命值,每次生效减少1点,剩余可用7次。

“看来起源世界并不提倡站桩输出、和怪物换伤搏命,闪避和格挡才是战斗的关键。”

“不然这回血效率比黑魂的滴石还抠门,身边又没有治疗辅助,被围殴根本活不了。”

驯兽召唤和全身板甲的罐头富哥是不用考虑了,入门成本高得把柯罗卖了也买不起。

学会穷哥们最实用的基础潜行躲猫猫,至少能利用潜行状态来判断怪物是否发现自己。

但是装备可以不穿,武器却不能没有。

他玩过很多游戏,已

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