要不你看看其他失乡者手里有没有吧。”
“有些失乡者会把用不上宝石材料卖给手艺人的,你去问问手艺人也行。”
柯罗被一份又一份的材料需求给整麻了,他才来到起源世界不久,上哪去搞这些?
除非打到更好的代替品,雕纹青铜匕首肯定留着自己用,还得打个粗鲁质变降低需求。
他的感知有19点,力量潜力上限是13点,体质潜力上限是12点。
练满潜力之后再加1点感知和1点体质,等等雕纹青铜匕首的质变结果,再补2点属性即可以提前5级进行装备,大幅度提升攻击面板。
正好他这会儿敏捷属性也不够,升级换装心切急不来一时,还是稳扎稳打的比较妥当。
铁匠对普通青铜武器的收购价格还不错,一件能卖17个银币,匕首则是30个银币。
但柯罗又不傻,搞到三把完好全新的优质武器,直接卖铁匠铺不是转手就亏一半吗?
“可惜奥斯卡和霍伍德都不在,白果营地人太少,摆摊出货的效率也太低了。”
修完装备,柯罗决定再去刷点食人花和猫怪,先升到4级再说。
4级升5级的6000点经验值需求量可不少,除非能够效率单刷耳鼠,不然还得干掉更多的食人花和猫怪才能补上缺口。
柯罗没有买十字镐,不是他买不起工具,而是因为背包格子已经开始不够用了。
在起源世界挖矿并不是必须用十字镐,舍得武器耐久的话用斧头或者锤子慢慢砸也行。
现在还差些银币不够买包,买一堆配件工具放在背包里纯属折磨自己。
“嗷,我还是先砍怪去吧,再这样下去我要陷入装备材料焦虑了。”
原地做了几个热身运动,和大刀守卫打了个招呼就跑步出发。
潜行来到苦涩果园的老位置,紫黑色变异食人花不仅健在,甚至血量还多了300点。
“妈耶,这玩意儿该不会要一直加血长成个大boss吧?”
柯罗心中无奈,心说怪物的升级速度太变态了,每天多300点生命值的怎么不是自己?
这玩意儿要是一直没法解决掉,再过几天,恐怕这地方就不适合单刷了。
要是自己实在拿不下这朵花,最后就只能卖个变异怪的情报,看看能换到什么好处。
当然,目前可以先刷普通的食人花,要是有机会,可以靠其他猎物测试变异怪的强度。
“说不定它变异之后更加喜欢吃耳鼠?”
打消脑海中引怪作死的念头,扫掉边缘地区的食人花,动身改去池塘猎杀猫怪。
不知道其他玩家白天在做什么,一直刷到中午升级,柯罗都没有看见其他人。
再加1点感知到20点,体能感官的危机敏锐程度迎来小小的质变。
柯罗不再只是能够提前找到怪物的位置,他甚至隐约能够察觉到某些猫怪在摸鱼打盹。
“就像猎犬能够听见主人的心跳?能够通过各种动静,用大脑模拟出猎物的位置?”
“虽然听起来有些夸张,但这属性确实逐渐脱离了普通人范畴,20点感知是质变。”
虽然独自升级单调又危险,时间长了难免有点麻木,容易下意识的忽略潜在的危险。
但是因为心中存在执念和目标,柯罗能在战斗之后不断思考如何优化自己的肢体动作,战斗技巧方面也有所积累,每当注意力比较涣散的时候就停下来休息。
就这样继续打到傍晚时分,池塘区域的猫怪密度显著下降,灵魂也快要凑够3级的量。
带着零散材料回到白果营地,换出9个银币,终于凑够16个银币买到皮革背包。
在起源世界,玩家初始拥有12个背包格子,以及1个空余的背包装备栏位。
系统提示说,玩家能在不外显背包实体的情况下装备背包,直接增加16个背包格子,免得战斗时还得背个沉甸甸的背包在后头挂着。
柯罗对此深表赞同,既然都默认用上了虚拟游戏的12个背包格子,还有每组非装备物品可以叠加20个的设定,那就贯彻到底。
别在背包整理方面故意为难玩家,也算是谢天谢地了。
“背包危机暂时解除,可惜就是又没钱了。”
吃完晚饭再次上线,柯罗正寻思着奥斯卡有没有上线,却在白果营地里意外撞见了似水黄莲和两名行色匆匆的男性玩家。
她似乎很不