[打了些补丁,修改了作为职业亲和属性(力量、智力)达到20级后可有可无的提升。
这章主要目的还是为了我接下来写的时候查资料更方便。]
“主”在现世的身份:灰绅士的直系亲属,非正统教会教众的崇信对象,(此教会全员现已被物理超度。)
自以为摆脱灰绅士的控制,实际仍在按照其安排的路线成长,成为其探索了解深渊力量的棋子。
灾厄之力:职业传承途中受到深渊之力影响产生。‘主’所具备的身体能量。
特征:混浊的黑色;具有极强的包容、负面能量亲和性;源于乐园的某种尝试,试图让生物拥有可以在深渊环境存活的能力。
幽冥之力:源自幽冥古戒的被动赋予。
特征:墨绿色;极强的侵蚀性,攻击附带抗性削减以及意志力削减;使用者可赋予受到影响的生物幽冥特性,并可将其随意拼接融合。
幽冥古戒:原罪物“幽冥骨戒”的下位衍生物,(在灰绅士的特意安排下,意外被主角得到导致其死亡后进入轮回乐园。)
根据使用者的欲望无限制提升其实力,直至其承受不住身体以及意识崩溃被幽冥吸收。
幽冥界:曾经真实存在过现已毁灭,因深渊之女“厄黛儿”而得以部分保存,形成现在的原罪物下位体“幽冥古戒”
所以昏迷后“主”的意识并非进行界级跨越,只是进入幽冥古戒的内部空间。
传输的世界之力大部分用于维持幽冥古戒内部空间不崩溃,防止幽冥之力的大量泄露。
“主”在幽冥界中遇到的生物的确存在,但都不具备自主意识,各自的性格都是根据“主”以及‘厄黛儿’的主观臆想所赋予,性格被赋予后不会再次改变。
清姬:曾经的幽冥界中,厄黛儿遇见对其抱有善意之人意识的结合体。
尤尔:根据主的臆想所赋予的性格。
腥红之力:通过邪神的献祭仪式被体内诞生的猩红意识夺取,(在筹备仪式前,灰绅士就已经成为轮回乐园的契约者,刻意营造死亡的假象让其夺取。)
特征:猩红色;极强的穿透性、血特性,接触后的生物变得极具攻击性;使用者生命形态畸变愈合能力大幅提升,攻击附带吸血效果。
猩红意识:“主”在灰绅士的特意引导下分裂而出,用以承受猩红之力。
……………………………………
等级:lv.6(一阶)。(单次世界进度最高提升四级)
生命值:1800点(体力属性x100,受到的伤害视具体情况而定,要害被严重破坏同样会死亡)
咒术潜质:5(自身具备潜质1,职业传承+1;咒术专精lv20,+1;智力属性lv20,+1。)
法力值:540(咒术专精lv10增加100点总量、职业传承增加170、每1点智力属性获得10点法力值上限)
力量:29
20点附加能力:使一种法术技能的最终效果提升至200%,每个自然日仅可使用一次。(局限性较强,可能导致能力释放失败。)
敏捷:18
体力:18
智力:27
20点附加能力:咒术潜力+1
魅力:7
幸运:15(称号提升两点,赌徒套装效果三提升十点,幸运属性裸装达到十点后阶段性提升三点,原先的0.2忽略不计)
意志力:40(最初24点赌徒套装效果三提升16点)
负面抗性:30
咒术基础伤害:640(力量属性x10+智力属性x10+天赋能力加成80,智力属性加持效果由咒术专精lv30提供)
杀戮天赋:咒术师(s级天赋)
杀死鬼物,诅咒类,等具备负面特性的目标后,永久提高咒术类伤害1到20点,负面抗性1到3点(此天赋每个世界进度最多提高40点咒术伤害,10点负面抗性)
职业:灾厄使徒
技能一:灾厄之力lv26(主动)
开启后每分钟消耗一点法力值,增强所使用能力。
灾厄之力附加效果:
1:增加技能的持续时间4秒。
2:增加17%的伤害。
3:削减对应抗性3点。(幽冥古戒所提供)
4:竭滞3%的恢复效果,持续60秒。可叠加。