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分卷阅读1179

turn.1

“先攻就让我收下吧,我的回合,抽卡~我发动场地魔法【升华的纹章】!”

< src=”” alt='升华的纹章'>

本来是森林地形的决斗场地逐渐转化为了有些虚无感觉的场景。

“【升华的纹章】的效果,只要【升华的纹章】在场上存在,场上的念动力族超量怪兽不会成为魔法·陷阱卡的效果的对象~并且除此之外,一回合一次,在我的主要阶段,我可以从手卡丢弃一只名字带有【纹章兽】的怪兽。从卡组把【升华的纹章】以外的一张【纹章】魔法·陷阱卡加入手卡,作为代价,这个回合,我不是念动力族超量怪兽以及【纹章兽】怪兽不能召唤·特殊召唤。”玉座展示了一张手卡的【纹章兽 狮子】,“我从手卡将【纹章兽 狮子】丢弃,从卡组将【高等纹章术】加入手卡,发动【纹章兽 狮子】的效果,这张卡被丢弃去墓地的场合从卡组将一只【纹章兽 狮子】以外的一只【纹章兽】怪兽加入手卡,我从卡组将【纹章兽 双头蛇】加入手卡~然后,我丢弃手卡的【纹章兽 双头鹰】,特殊召唤手卡的【纹章兽 双头蛇】。然后,【高等纹章术】发动!将墓地的【纹章兽 狮子】和【纹章兽 双头鹰】特殊召唤,用这两只怪兽进行超量召唤!现身吧——阶级四,【no.8 纹章王 基因组继承者】!”

< src=”” alt='高等纹章术'>

< src=”” alt='纹章王 基因组继承者'>

使用了【纹章】的力量,墓地的两只素材怪兽被特殊召唤到了玉座的场上并且构建成了叠光网络,召唤出了他的【no.】怪兽。

“接着,我盖放一张卡,回合结束~”

turn.2

“【no.】,第一回合就登场了吗?之所以没使用手卡的怪兽来进行超量召唤,难道是为了防止素材使用完毕的破坏?”

如果直观一点地考虑的话那确实如此,但是其实玉座是不希望那个随机超量召唤的规则先一步把真正的王牌给召唤出来。

“而且,这个效果也太多了吧?”

【no.8 纹章王 基因组继承者】的动画效果有三个,都需要取除超量素材来使用。

夺取对方怪兽的卡名、令和自己战斗的怪兽攻击力变为0,自己变为和那只怪兽的原本攻击力相同、又或者夺取对方怪兽的效果。

ocg版本里整合了三个效果,但是动画版的【基因组继承者】可以二速使用,而且不是一回合一次,两个素材也就是可以擦了再夺取效果两次,还是很厉害的。

turn.2

“我的回合!我发动【神圣篝火】,从卡组将【圣夜骑士团·瑞尔】加入手卡,通常召唤!”

< src=”” alt='神圣篝火'>

虚无的世界当中亮起了四点星芒不小的北盛双翼的女骑士从空中落下,站在了【基因组继承者】的对面。

“【圣夜骑士团·瑞尔】召唤成功时,效果发动!从卡组将【圣夜骑士】魔法·陷阱卡加入手卡!”

玉座右手一挥,【纹章】的力量就束缚在了【瑞尔】的身上,令其身上笼罩了一层暗淡的光晕:“【no.8 纹章王 基因组继承者】的效果,去除一个超量素材,无效掉【圣夜骑士团·瑞尔】的效果,并且夺取效果。虽然这种效果夺取过来我也没法使用就是了。”

虽然这样就少了一张【圣夜】魔陷,但是伊尔果的展开还没结束:“那么,我再发动场地魔法【辉煌的圣夜】,这张卡在场地区域存在的场合,我在通常召唤以外,一回合仅一次可以再召唤一只【圣夜骑士】怪兽,或者等级

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