化营养啊!谁特喵研究的这鬼东西!”
“恶魔!?恶魔的命真就不是命呗!”
“pass!”
“炼金产品...喵的,这群炼金师能不能有一个靠谱的啊!”
在脑内搜索了一圈产品资料,江茶最终不得不干脆直接pass了用炼金术解决化肥的事——遵循等价交换的炼金术做不到无中生有。
大多数都和那个魔化之根一样,都是因地制宜的特化产品。
地狱恶魔的命不值钱,但种出来的普通粮食很值钱,所以就用恶魔堆肥,用魔化植物作为中间商转化。
大概都是这么一个思路。
用在基地这边就不太行了——人家是靠山吃山,他们是只有山,没得吃!
微光教派的营地穷的啥也没有,只有魔兽和木头。
总不能真走堆粪肥的老路吧?那江茶还买什么秘方啊,直接培养杂交个一两代不就行了!
“炼金术不行的话...看看机械学和魔药学吧。”
“希望能找到合适的解决办法。”
.....
ps:又是二合一www
今天看看能不能四更吧
第一二六章 茶宝,幕后煮屎者
其实有关粮食的大规模种植体系,无论是魔女社会还是江茶的原生文明里都是有着专业的解决办法的。
而且还是完全不同的两个路线——以核聚变带来的无限能源和完善的重工业化肥生产体系搭建起来的多层度无土栽培技术搭配特化的高产粮食作物,和机械化智能化管理体系,让其能做到在任何位置用极低的成本极少的土地面积大批量生产低成本作物。
这是纯科技路线,优点是成体系,成规模,且只需要平民就能发展,缺点是周期长时间长且需要一个国力雄厚的科技文明作为基础。
魔女的大规模种植路线更简单,无土栽培?
世界化规模种植!
节省人力成本?
机械化自动魔力人偶种植体系!
重工业大规模的化肥生产体系?
炼金奇物!
优点是有江茶在这一套种植体系完全可以在短时间内复刻。
缺点是人才培养成本极其高昂,而且需要大量的领土面积...而最大的缺点,就是会造成基地内十几万的农业生产人口瞬间失业。
在没有其他大量就业填补的时候,这玩意拿出来就是在搞笑。
简单的总结一下,江茶的知识储备距离解决基地内实际问题的距离,就是...
微光教派目前的生产模式实在是太低端,而她脑内掌握的体系又太高端,用不上啊!
所以她只能结合实际情况,和两边的生产体系,勉强凑出来一个比较抽象,但能用的农业生产体系。
病虫害问题搞定了,种子的问题搞定了,土地的问题随时能搞定,只需要让圣骑士们往大山深处继续开荒就行。
而且当作物产量上去后,在现有的人口规模下短时间内是不需要继续开荒的——江茶把未来要发展的养殖业都算上了也用不完模型计算中多出来的那些粮食产量。
目前剩下的唯二问题就是,大山深处只能以梯田的方式种植会占用大量生产人口,和大批量生产化肥的方式。
梯田的问题还算好解决,提升生产工具效率就行了,这事可以交给铁匠和工程师们去烦恼。
江茶现在的问题就在于怎么搞定化肥。
“炼金术是指望不上了,魔药和机械学...”
别说,相比起要求等价交换的炼金术,魔药学和机械学还真给江茶找到了一个切实可行的解决方案。
当然不是现成的,女孩学过的那些现成的解决方案就基地目前这个状态,来生产素材都搞不定。
而是她通过脑内大数据模型模拟计算,搞出来的一个低端替代方案。
一瓶可以量产的低阶土壤肥化药剂,一套简单的素材种植体系,一台全自动单一魔药生产机械。
还有一个简易的魔药制作手法——这玩意是为了极端情况下打的补丁,为的是在机械出问题而又没人会修的极端情况下勉强维持住粮食产量。
可能不会发生这个情况,但江茶必须要做好兜底方案。
不然万一基地内全面换种高产作物结果化肥没了,那结果就肯定是大面积的饥荒,整个基地就此毁于一旦或者只能再回到必须要强者外出抢粮才能勉强维持生活的局面。
——又不是霉菌!微光教派是要拯救凡人的组织,跑出去抢粮算个什么事啊!
而江茶为了解决这个问题真的是伤透了脑筋。
最终还是从传统