一样,我很困惑的点在于,总督,您如何指挥极限个体武装组成的队伍?她们中也不是每一个都信服企业的威望。”
“我的话还没说完,”卡朗桑迪制止了因为有莫恩克三人打头阵,惹来其他指挥官的跟进节奏,双手平放着,那双鹰眼如同出鞘的匕首刺向那些桀骜的眼睛,“这支部队没有名额限度,但每一座港区最少要有一名极限个体武装到场。同时,帝国会单独为这次任务列定功勋,以击杀的恶魔数量为准。本次功勋兑换单,帝国会放开不限量威慑者装甲和‘星盟’一级的最新探索舰兑换。”
“...”大概是卡朗桑迪所说的内容一个赛一个炸裂,即便是最刺头的莫恩克都反常理地沉默着。‘要塞’一级的探索舰是每一名深海港区指挥官的标配,越是在深海呆久了,就越是明白‘要塞’一级的防御对一场海战意味着什么,哪怕是威慑者的充能盾牌所能达到的极限防御强度也不过是‘要塞’,更不必提明显是在‘要塞’之上的‘星盟’,一艘能够在海面上把执行者、量产舰船视作无物碾过去的探索舰,简直想想就让人心潮澎湃,单是防御就足够让指挥官们陷入狂热,更不必说它所配备的充能主炮,理论上能够达到现有极限个体武装的攻击上限。
还有威慑者装甲,不限量的开启兑换?要知道当初深海改编的指令下达的时候,说白了,就是为了增加单个深海港区的威慑者数量,极限个体武装都只能算是附带的,毕竟不是每一个指挥官都能像御门宅那样没上限地链接舰娘,舰装等级没法提升的舰娘其实与威慑者差距并不大,只是心灵网络让舰娘能够保证一定距离内的信息畅达和队内配合灵活,操作上限更高罢了。
举个生动点的例子,极限个体武装有点类似于高手操作下的人族陆战队能‘散团’、‘走a’,而威慑者更像是人族的雷神形成规模,无脑f2a压过去一样...