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第235节

意安排,像是一场场真人行动版跑团游戏,看似危机不断,但实则被选召的孩子和他们的伙伴数码兽们,都会安稳落地。

被选召的孩子们在各种惊险的袭击中得到成长,而袭击他们的演员数码兽则也能在打倒被选召孩子的数码兽后,通过数据吸收项圈掠夺到进化数据。

剧本通常是,演员数码兽打败了一些被选召孩子的数码兽,吸收了他们数码兽的数据,然后被赶过来的另外被选召孩子们打跑,而打跑演员数码兽的被选召孩子们,也不敢追击带着进化数据逃跑的演员数码兽,因为有妖女兽这个存在的设定。

只要演员数码兽这边出现危险了,迪路兽就随时进化妖女兽登场破局。

同样的,如果被选召的孩子没法破局,也会出现热心的数码兽(还是演员),或者是妖精兽出来救场。

而这种反复拉扯,在上帝视角的角度看,很是拖拉无趣,但在被蒙在鼓里的被选召孩子们看来,则是惊险刺激。

每一次,从贤者山结界出去外面寻找自己的徽章,对于需要寻找徽章的孩子们都算是一次大冒险。

而已经寻找到徽章的孩子们,平时在贤者山上修心修性,以求心灵上达至返璞归真的状态,同时还要充当救火队员,在寻找徽章的孩子遇到危险的时候,被妖精兽带出去救助同伴。当然,他们也会被妖精兽派出去,解决沙抜大陆上一些地方,数码兽之间产生矛盾的问题,这里面有密林阵营的演员,也有真的野生数码兽被当做工具数码兽登场。

随着日子一天天过去,被选召孩子们成长起来,徽章也是一个个被找到,但关于完全体的超进化,则是依旧没有成功。

“也许,是因为每次遇险都能逢凶化吉,所以才没能让八神太一等人爆发潜力吧。”

在历练陷入僵局,妖精兽过来讨论接下来该怎么历练才能让被选召的孩子进一步得到成长的时候,布罗利就说出自己的看法。

“暴食兽,你的意思是咱们不演戏了,玩一次真的,真让被选召的孩子们遇险?”

“不是不演,而是让那个逢凶化吉的历练剧本进一步延伸下去,根据八神太一等人拥有的徽章种类,来对他们的历练做进一步的安排。”

“你要怎么安排?”

妖精兽问。

“分子兽已经打造好了一个数据吸收工厂,我们可以把一些不太容易完成超进化的被选召孩子与他们的数码兽抓过来当做数据奶牛。

而外面故意留下比较容易实现超进化的被选召孩子和他们的数码兽,让他们来玩一次勇闯反派大本营拯救同伴的游戏。”

“这和之前的反复拉扯有什么区别吗?”

“当然有区别了,区别在他们之前面对的只是成熟期的演员数码兽,而接下来要面对的则是妖女兽这个完全体的大boss存在。

嗯,留在外面的被选召孩子,就选择勇气和友情徽章的拥有者吧,那两人是比较容易完成超进化的类型。

至于妖精兽,你则需要退场一下,让他们从你的保护羽翼中走出来,独自面对妖女兽带给他们的恐惧。”

人类的勇气就是面对恐惧、却仍然敢直面的行为,而友情也需要在逆境之中去得到体现。

在配合妖精兽历练被选召孩子的过程中,布罗利的脑子里总会浮现一些奇怪的信息。

什么勇气赞歌之类的……

现在倒是能够用出来,而已经经过锻炼的被选召孩子们,也是不会如此轻易就被虚假黑暗势力的他们打败的。

妖精兽同意了这次策划,于是乎,贤者山的地点就被邪恶的妖女兽势力发现了。

在八神太一和石田大和,带着自己的伙伴数码兽出去外面历练,寻求超进化方法的时候,妖女兽带领一群成熟期数码兽突袭了贤者山。

妖精兽在对战中落败,剩下的五个被选召的孩子努力反抗,但结果还是失败。

获得徽章的他们,没有一个让自己的数码兽实现超进化的。

那些伙伴数码兽被带上了数据吸收项圈,被吸收数据变回了成长期的状态。

而这次,因为巴达兽已经能够进化成天使兽,妖女兽倒是没有对它动手,带着一群被俘虏的被选召孩子和他们的数码兽,就回归了一座用古堡改造出来的数据吸收工厂里。

等到八神太一和石田大和傍晚从外头回来,就发现贤者山这边一片狼藉的情况。

在两人焦急不知道发生什么事的时候,妖精兽就适时解除了伪装迷彩,一副快要不行

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