“羽哥你不厚道啊,怎么鬼斯还会制造幻觉的?这不是耿鬼才能做到的吗?”
陆羽斜了他一眼:“你好意思说我?遗传了龙之舞的小火龙,更别说那个见鬼的梦话和龙息技能,该死的欧洲人给爷死!”
陆羽越想越气,狠狠锁喉了杨天行开始搓他的头发。
被锁住的杨天行也不恼,他知道陆羽就是有点心理有点不平衡,不会用力,嘿嘿一笑:“我昨天和小火龙测试招数的时候也被吓到了,这才激动地睡不着。”
真是狗屎运啊,龙舞这种强化技能在宝宝宝可梦阶段属于很稀有的技能了,重要的是技能机贵啊,市面上一个龙舞技能机能卖到30万以上,还经常抢不着。
杨天行倒好,他家小火龙直接遗传了,喷火龙会的强化招式不多,但其中龙舞算是最好用的,剑舞虽然加两段物攻,但是实际对战里,速度是非常重要的,实际上,宝可梦种族值中的速度其实更像是出手速度而不是移动速度,不然没法解释16小时就能环绕地球一周的快龙速度只有80。
说句难听的,没有出手权就没得赢,也因此龙舞的收益是要高于剑舞的。当然,学不会龙舞的除外,你说是吧,地龙。
现实对战和游戏不一样的点就在这里,游戏里受队可以玩得风生水起,但是现实里,想玩受队,你得先掂量掂量自己的宝可梦能不能接下对面强化过后的伤害,更不要说跟不上对手的速度导致的纯粹挨打。
不过这次对战陆羽也看出了自己的问题:鬼斯的表现很好,无论是那一招祸不单行的高额伤害体现出的高特攻,还是自主开盾体现出的战斗意识,都非常好。
但是陆羽自己的指挥却有点跟不上,最主要还是陆羽不熟悉鬼斯这个阶段的宝可梦能做到什么,游戏里用的不是最终形态的就是神兽幻兽,用鬼斯的那真是没见过。
陆羽需要渐渐把自己眼光沉淀下来,从鬼斯的角度出发来指挥。
想到这,陆羽也意识到了系统为什么会评价自己在训练家方面的资质不高了,思维上的转变或许要花上一段时间了。