“真正的原因,是因为如今国内pc市场基本上被各个知名游戏大厂把持,一般人很难挤进去。”
“但与之相对应的。”
“移动互联网,或者说手机游戏,将会是一个新的机会。”
“去年年初的时候,国内的智能手机持有量只有3600万部,但今年截止到上个月的统计,国内智能手机持有量已经突破了9000万部!”
“而未来,智能手机必然将会成为主流,而智能手机诞生之后,互联网时代也必然会从传统互联网,转为移动互联网。”
“传统的游戏,也将会从pc游戏,转为手机游戏!”
“……”
看得出来,白桦是真的下了功夫的。
一串串的数据开始标注出来,而这些数据都在加强他的话的可信度,至少楚默和楚尘爷两,都听的连连点头。
终于。
话锋一转,白桦说道:
“但手机游戏有一个巨大的问题,就是手机性能不能比得过电脑,所以就注定了,手机游戏无法做到电脑游戏那些高难度的操作。”
“目前的手机游戏市场上,主要以轻松、益治和对操作要求不高的游戏为主,而在这个分类之中,跑酷游戏就完美继承了这一切。”
“……”
接下来是分析跑酷游戏各方面的亮点的。
其实总结起来就三个。
第一:跑酷游戏难度不低,但对玩家的微操要求不去搞。
第二:只要优化得当,跑酷游戏对手机性能要求没那么大。
第三:跑酷类游戏天生就带有竞争性质,玩家和玩家之间可以比拼跑的多远,从而刺激玩家们努力刷分。
这些东西,都是有详细数据的,其中用的最多的例子。
就是他们自己的神庙逃亡。
终于,眼看楚默没有反对,白桦再次一按遥控器,就见ppt下一面开始出现。
“而基于以上数据,我得出了一个结论。”
“跑酷类游戏将会成为一股风潮,而这股风潮,不出意外的话,接下来将会彻底刮起来,并且很快,就会诞生出大批的跑酷游戏出来。”
“这个市场注定会有人想要分一杯羹。”
“与其让别人来分一杯羹,不如我们自己好好的吃一口!”
这话,让楚默忍不住一阵点头。
这话说的在理。
实际上这段时间楚默就发现了,市面上已经开始出现了不少粗制滥造的跑酷游戏。
这些游戏。
无一例外都是模仿神庙逃亡来的。
暂时没有游戏大厂发布这类游戏,但基本上可以确定,这些大厂没有消息传出来,很可能只是暂时没有公布而已。
大家都是看着肥肉眼冒绿光的人。
说他们会放过机会,楚默自己都不相信。
虽然儿子这游戏也算是抄袭前世来的,但现在给人抄袭自己,还要赚的比自己多的话,说实话楚默心里是不爽的。
所以。
谁赚不是赚啊?
就见白桦已经点开了ppt的下一页:
“而这个。”
“就是我策划的新游戏。”
“暂定名为,跑酷小子!”