“崩坏学院?”
“还真是这个名字。”
“核心玩法是美少女打僵尸?”
办公室里,楚默正看着咪哈游三人组拿出来的游戏方案,认真看着。
而在他对面。
蔡皓宇、刘大伟、罗宇浩三人,此时正抿住呼吸,满脸期待的,等待着楚默对他们游戏方案的最终审核。
自从上次的游戏策划被他们主动放弃之后,三人组就开始了新游戏的策划方案制作。
这一次。
他们完美的吸取了上一次从楚默这里听到的那一系列的建议。
二次元美少女,校园,打美少女僵尸。
这是游戏的核心。
甚至就连上次楚默说的崩坏学院这个名字,他们也是完全沿用了这个名字。
为此。
他们还搭建了一套背景世界观出来。
一句话来说,就是美少女发现学校出现了问题,同学们全部都变成了崩坏的丧尸,她自己也获得了一些超能力。
开始一路通关,寻找出路,同时探寻这个世界崩坏的真相。
在这个过程中。
她会碰上一个又一个有意思的人,有意思的故事,以及最终触碰到崩坏的真相。
当然了。
和天天酷跑一样,游戏的剧情并不是强塞给玩家的,所以只要有一个大概的剧情线就足够了。
背景故事和剧情,需要玩家自己探索,并且前期没必要直接解释世界崩坏的原因。
给玩家保留期待。
甚至剧情现在他们都还没有彻底完善,后续慢慢更新,再慢慢补全再说,这东西毕竟也不算游戏的核心。
当前最重要的还是玩法方面。
“看上去不错的样子,你们讲讲吧。”楚默仔细看了一圈之后,并没有率先发表看法,而是开口说道。
三人对视一眼,最后是蔡皓宇点点头,当先开始了自己的解释:“这款游戏。”
“我们采用的是2d横版通关模式,简单点来说,就是割草打败各种各样的小怪和精英怪,然后通关boss的传统游戏流程。”
“在这个过程中,我们采用了角色加点,和道具拾取,装配装备,以及角色升级等方式。”
“在正反馈这方面,我们着重强调了收获,和酣畅淋漓的打击手感,以及打败了强敌之后获得的更加强烈的道具玩法。”
“同时我们还有角色养成系统。”
“玩家在一路通关之后,可以通过道具,不断强化自己的角色。”
“……”
接下来的时间,是蔡皓宇的个人时间,旁边的刘大伟和罗宇浩时不时插话说上一两句。
游戏其实并不算复杂。
强调的无非就是美少女、打击感以及割草爽感,加上了后续的一系列的收获、养成等等元素。
而且。
这份游戏策划,也不是纯纯的文字。
他们还弄了几个立绘出来,包括了主角的立绘和僵尸小怪的立绘,楚默能够看出来,立绘上的人物,和他们上一款游戏的主角是同一个角色。
只不过立绘方面越发精致,同时还配套了几个动作。
走、跑、跳、击打和道具开枪等等。
而僵尸小怪立绘稍显普通。
不过也是长相甜美可爱的女孩子,让人面对的时候,并不会有那种面对丧尸类游戏的恐惧感,甚至有一种违和感。
但就是这种违和感,让人有种反差。
蔡皓宇的介绍。
足足维持了将近一个小时的时间,这一个小时的时间里面,他从各个角度分析这款游戏的优势,和他们后续正式动工之后的规划。
看得出来。
相对比上一个游戏,他们这次确实算是准备充足,不仅仅只是把自己站在了一个游戏开发者的角度思考问题。
还更多的,站在了玩家角度。
至少,楚默听完之后,对这款游戏算是充满了期待。
只是……
“你们说的挺好,我很感兴趣,只是我好像没有听到,你们对这款游戏在氪金方面有什么准备和规划?”楚默忍不住问道。
确实。
蔡皓宇说了不少,但却偏偏没有说起这款游戏氪金方面的相关内容。
而听到楚默这话,蔡皓宇三人也面色微微尴尬,互相对视一眼,似乎有些不好开口。