因为改了决斗规则,所以前排叠甲,叠魔抗!
本文就图一乐,部分剧情可能需要无脑观看。
大家看的开心就好~
写在简介不一定看见,所以专门写了一个序章。
这里主要讲述一下本文的设定框架,方便各位读者佬爷们决定是否要阅读。
看过简介或者想在阅读时慢慢体会相关设定的,可以首接快速滑到第一章。
本文故事发生在一个未来赛博末世,人们己经度过末世的危机,安居乐业,娱乐竞技也开始重回大众的视野。
而随着各种遗迹的挖掘,各种卡牌游戏被发现。
其中也包含游戏王的卡片。
这种怪兽对决的投影与冲击力,使得游戏王决斗也逐渐变成大众的娱乐之一,甚至也有了专门的职业比赛。
这种文化发展了很多年后,一个打牌的世界就此诞生。
(废话那么多,遇事不决,赶紧打牌。)
本文没有什么末世危机,使用末世设定主要是为了以下几点。
游戏王文化的断层,游戏理解、机器的损坏、以及卡片上失传的语言等原因,让游戏王的规则产生了一些变化,也是本文自缚的重点。
1、本作总体延用OCG的大师规则,但会有一些修改,主要是以下两点:
①本作的通用决斗规则中,先攻可以抽卡。【梦回决斗都市】
②本作的通用决斗规则中,限制召唤和特殊召唤次数不能超过当前回合数,两者独立计算。即第1回合,双方仅可各特殊召唤1次;第3回合时,双方各最多特殊召唤3次;依此类推。通召每个回合一次,因卡牌效果带来的通召次数增加,也不能超过回合数量限制,如:第一个回合即使发动了【二重召唤】,第一个回合也只能通召一次。
本来是只打算限制特招的,但是一想到还有旅鸟这类卡组,所以将通召也限制了。
但文中的特殊决斗也可能解除以上限制。
做以上限制的主要原因是小说是文字阅读,爆展卡组如果以视频的形式观看,确实是很爽、很魂,但我的文笔不够,读起来观感可能并不太好。
另一方面,是希望一些【老伙伴们】可以再就业。
当然,也是希望普通的小型决斗不会出现次元碾压的情况,例如统御西天之力却跑去吊打DM世界的怪兽,更是便于没玩过游戏王的读者阅读。
2、禁卡表的问题。部分卡片会以末世失传来限制其出现,或控制其数量。因为禁卡表会随着时间更新,小说不能与其同步,但文中的也会有一些特定的禁卡表,比如贪欲之壶限1,还原动画几乎人手一张了。
3、狗K发布的新卡,也可能被写进小说中。
4、本作中默认3.秒内必须有下一个有效动作,故不会出现诸如“你这个大黑什么效果”的场面。
5、小说魔改了决斗盘的功能,经典还原动画中的【不查看对手卡片效果】,且大型比赛规定,不能询问对方卡片效果。主要是为了避免一些“多次询问并查看对方灵摆卡的效果”等事件。如果真出现了,那就代表小说里的角色要召唤拳头呈攻击表示,然后进战阶了。
6、主角有系统,但是主要只用于完成每日任务,发钻石抽卡,和保住主角小命,并不会在决斗中突然印卡和作弊。
7、文中涉及的所有卡牌效果会延用卡片O化后的效果,包括神之卡,都不会使用动画效果。
如果是tcg独有卡牌,也可能会出现在本文中。
卡牌名称翻译我会尽量使用ygo里的翻译,但有的也会首接使用MD或简中的翻译,确保大家能够知晓是哪张卡片。
至于zcg待定,万一最终大boss是使用村规的决斗者,我只能呼唤奥利哈刚的天神荡了。
【感觉剧透了-、-!】
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虽然作者本人是游戏王玩家,但动画其实只看到了gx,所以一些魂向操作和台词可能不太了解。
而且自己玩的也比较菜,所以本作可能会出现各种奇怪的卡组以及不合理的搭配,还请各位读者见谅。
也欢迎各位读者朋友分享一些在这种限制条件下的优秀卡组。
但效果处理会尽量严谨,尽量减少口胡。
【我在说什么啊?这可是决斗者必有的一环!】
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本作不存在黑深残,更多的只是讲述一个打牌过程中慢慢收集卡片、结交朋友的故事。
希望读者佬爷