这样一来,运动量并没有减少的同时,还最大化的减少了体力的消耗。
对此,楚黎十分的欣喜。
因为不仅仅只是提升效率这么简单。
既然属性面板已经清楚的显示出了体力这一项,那么也就代表,日后在面对任何对手时,体力都是很重要的一项。
这个办法不仅可以运用到自己锻炼中,更可以运用在战斗中。
在战斗力都极为接近的情况下,体力或许会发挥出至关重要的作用。
当然,这都是楚黎根据逻辑分析出来,在没有经过真正战斗前,这一切都还只是理论。
但仅仅只是提升锻炼效率这一点,也足够了。
至于变换锻炼方式,从跑步变成搬举石头和俯卧撑,则是楚黎在试验着另一种发现。
只不过目前结果还没有出现,所以无法判断是否有效。
大约过了十个小时的时间后。
楚黎第一次停止了所有的运动,开始盘坐在地面上。
他细细的统计了一下刚刚过去这十个小时的收获。
力量足足增加了5点属性,体力增加了2点,敏捷1点,精神力1点,物理防御、魔法防御、生命值和法力值都分别增加1点。
这一次的收获,比之前十四个小时的收获都要大。
整整十三点属性!几乎是之前十四小时训练收获的一倍!
而相比于之前增加最多的是体力,这一次,增加最多的反而是力量!
果然!
楚黎的脸上露出了笑容。
因为他的判断是正确的。
虽然都是锻炼,但就像在地球上一样,锻炼的方式不同,提升的效果也不相同。
之前跑步最大的提升是体力,接下来就是敏捷。
按照对游戏中敏捷的理解,应该是速度和反应的综合解释。
而那1点力量,应该是因为肌肉在巨量运动后所产生的提升。
毕竟肌肉强大,力量自然也会跟着提升。
而这一次,因为是做的俯卧撑和举重,力量自然是提升最大的,紧接着就是体力,那1点敏捷的提升,应该是手臂巨量训练后反应速度的提升。
至于精神力,按照楚黎的理解,应该是庞大的运动量下,对精神也是一种淬炼。
虽然他并不清楚这游戏里的精神力到底是个什么玩意儿,但他觉得应该跟意志力脱不开关系。
就算不完全是,应该也不会跟意志力完全没有关系。
如果真相是这样,那精神力提升自然也是理所当然的。
而自己在刚刚进入这个世界时,精神力就高达19点,足足比地球正常人平均值12点高出了7点,压根不是什么天赋的问题,是因为自己受的罪多点,自然与意志力脱不开关系的精神力也要强一些。
物理防御和魔法防御理解起来就简单了,单从他经过了一共24小时的高强度训练后才各自增加了1点来看,防御属性基本上就代表了耐操程度。
物理防御是身体,应该是因为自己的身体素质变强,所以跟着增长了。
而魔法防御的增长按照楚黎的理论,应该是因为吸收了这个世界类似于灵气的神秘能量,从而得到了提升。
这也是为什么自身属性的魔法防御从一开始就是0的原因,毕竟地球上也没这玩意儿。
不可能天然产生抗体。
这一点又间接的证明了自己的那一套灵气理论猜想。
至于生命值和法力值,这是楚黎现在最难理解的。
生命值,是代表了身体的承受能力?
抗击打能力和恢复能力?
楚黎暂时还没办法完全的区分物理防御和生命值到底代表了人的哪部分真实能力。
倒是法力值,可能还稍微好理解一点。
和精神力一样,也跟意志力有很大的关系,一个代表了厚度,一个代表了强度。
就好像有些网文中,剑仙控剑御剑飞行或者战斗,意志力越强,能够驾驭的东西就越强大,这代表了强度。
而意志力到底能坚持使用多久,就是法力值了。
比如在高强度的训练中,在身体完全疲惫的情况下,每个人都能稍微坚持一下,但有的人在面对同样超出身体承受范围的疲劳时,却能继续,甚至持久的坚持。
所以在楚黎看来,精神力和法力值都是意志力的体现,只不过代表了意志力的不同角度。