“一血到手,”
解说台上,米勒开始总结,“这波厂长已经反蹲到位了,但m3这边动手太果断了!”
“这个牛头直接闪现wq二连,没给小胖反应时间,等控制结束就已经是残血必死了。”
“后续pawn交闪,靠着屏障虽然打了一波输出,但dade跟闪没给他继续操作的机会。”
“······”
edg战队选手席上,
明凯看到处理完中路兵线回城的维克托和猪妹,眉头皱了起来。
反蹲不行。
这波他们没有任何失误,纯粹是因为对面牛头没有省技能,直接从草丛闪现出来wq二连。
得主动出击才行!
“下路,你们控一下兵线,”
明凯回家将打野刀升级为巡林者的利器(紫色),然后奔向f4,
“牛头没闪,能抓一波。”
“对面打野可能反蹲,”
妹扣标记了一下河道草丛。
放线控线的情况下,他没办法把视野做到河道草丛,只能给三角草丛点个防守眼。
“猪妹肯定会去看上路的,”
明凯不用想就知道猪妹会去上路,现在上路兰博把兵线压在防御塔前,就算给河道草丛做了视野,也没有多少安全感。
如果是常规打野,这波肯定会对兰博动心思。
所以对面想要保证兰博的安全,就必须把猪妹调去上路。
但,明凯不是一般人。
他甚至为了制造抓下的机会,把自己的石甲虫让了出来,“你们直接放线去吃石甲虫,演一波。”
下路,
见对面双人组直接缩回防御塔下,消失在视野里,毛龙杰有些意外,标记提醒队友,
“di,”
“对面下路这么猥琐,那酒桶肯定去上路了,”
di用半区原则一推测,立马着急了,“looper,我来了!”
猪妹红区直接往上靠,准备拯救自己的大腿。
导播镜头也给到了上路,
“喔,上路这里扣肉被压了蛮多刀的,”
看到被压在防御塔下只剩半血的大树,米勒说道:“塔···这個兵线是进塔了,哎呦也是有点难受。”
“这就是looper的兰博,”旁边的苏小妍跟着说道。
“哎,猪妹过来,是想要越塔吗?”
“哦没有,过来保护一下。”
有猪妹在河道,looper玩的很舒服。
兰博这种英雄强是强,但很怕被抓。
下路,
毛龙杰收回对上路的关注。
兵线已经有点控不住了要过河道了,必须一口气推进对面防御塔才行。
他把视野做在河道草丛,防止被酒桶绕后了。
酒桶没出现在上路,就有可能在下路。
但这波兵线不能被对面卡在防御塔前,必须推进去。
毛龙杰回到线上,就开始往前顶。旁边司马老贼也交q技能推线。
就在这时,
妹扣的泰坦从兵线后面走了上来,靠下绕过兵线,出q。
眼看着泰坦勾中司马老贼,毛龙杰果断w把泰坦顶飞,打断泰坦的q技能。
但是······
“喔!”
米勒惊呼,“这个夹子放的真的漂亮!”
deft反手夹子斜着扔在了地上,夹住被勾僵直的ez同时,也卡主了后撤的牛头。
下一秒,
旁边三角草丛的墙侧,突然飞出一个大肚子。
司马老贼刚从夹子中挣脱,就被继续撞起。
“酒桶跟上控制,牛头反手过来q技能敲起酒桶,司马老贼赶紧交e技能拉开距离。”
“但牛头被留了!”
“卖我!卖我!”
毛龙杰皱起眉头阻止司马老贼回头。
他想到了酒桶可能在下,但没想到会这么快。
就像是一直蹲在下路一样。
“人头让给deft!”
牛头死掉,兵线北卡,下路对线节奏出问题了要。
毛龙杰看着黑掉的屏幕,犹豫一番买出了草鞋。
对面有点老谋深算!
而且操作配合都在在线,线上不怎么会给机会。
他必须游走起