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第9章 现实交锋

解释,将检测时间增加了两分钟。

先前的行为似乎没有引发需要被特别关注的状况,这让苏星河稍微松了半口气。

“美好的一天是从马厩的稻草堆中开始......”

他用与昨天不同的讲述方式来遮掩语气中可能存在的波动与异常。与此同时,开始思考是否要主动说出把李强身体弄不见的事。

问题的关键不在于自己做了一件似乎不太合适的事件本身,而在于自己为什么要那么做,那么做的动机是什么,其后的行为是否会给测试带来危害,是否适合继续进行测试,以及......是否知道了不该知道的东西......

视不同的判断,理想中,最好结果是得到表扬,最差则是取消测试资格。但现实并非理想,特别是隐隐约约感觉到某些不对劲的情况下,最差的结果,或许将会没有底线。

这并非臆想。一个连排泄功能都做了,只为追求完全真实的世界。一个血腥到绝对不会过审却仍然没有收敛的世界,怎么可能不在离线功能上力求完美。

需要先从离线后那个世界的状态来确定。是停止,低功耗运行,还是完美无损的运行。

应该能排除掉停止这个选项,不,不行,我很快就跟着退出了,不确定之后是否会延迟关机。既然我能晚点睡,其他玩家也有晚睡的可能。三个问题都需要确认。但不能直接问,否则后面的问题只会得到无法判断真假的答案。

“然后就听神夜解释起来梦灾......”说到这里,苏星河以每一个正常玩家都有的好奇语气问到,“游戏里的npc真的会做梦吗?”

对方并没有吝啬于这种简单问题的回答。

“会的,他们也会有着妙趣横生光怪陆离的梦境。”

是完美运行?不对,这只是描述了结果,不需要画面只有数据的虚拟运算,甚至在开机时临时生成都可以做到,毕竟是可以创造出一整个世界的超级电脑。

“我还以为我们退出后,游戏就待机了。”

这个过于直白的问题相当冒险,但是在一个话题上停留太久,更加容易暴露目标。

只能再提一个问题,是苏星河心中定下的安全极限。

这样的问法,一方面试探他们是否知道自己晚了一些退出,一方面用“待机”这个词来诱导出需要明确站边的回答。假如用“停止”对方会只需否认,无法判断是低功耗,还是全力运行。

但是待机这个词在不同立场的听众中会对应不同的理解。

进行关机的人,会把待机当做临时的关机理解。进行低功耗运行的人,会把待机当做低功耗运行的另一种说法。

这样一来,只要得到否定的回答,必然意味着是在完美运行这唯一答案。如果是待机的答案,就可以从对方解释的说法差异,判断出是停止还是在低功耗运行。

“那里自诞生起就永远不会待机。”声音从容,深远。

得到答案了,而且是毫无质疑的答案。也没有对我进行反问,暂时没问题了。

“那不知道该说那些npc是幸运还是倒霉了......”苏星河流畅的过渡到对梦灾的具体说明中,之后,又就势回到了正常的时间流程上,“听完神夜的解释,我刚刚还在感叹我们玩家不用对上这吓人的梦灾,可转头就遇到更吓人的了。从事乞丐工作的李强回来对我们说,一名可怜的玩家要被杀头了......”

接着,苏星河就用最真实的惊恐状态,讲起了菜市口的一幕,“我只看了一眼就差点被吓死,不是我胆小,是真的很恐怖......我们都很担心,他的精神状态没有问题吧?”

这个问题意味着第二轮的交锋开启。

苏星河没有装傻到问出“他不会真的死了吧?”这种不管事实如何,都只可能出现同一个答案的问题。

询问精神状态的结果其实也差不多,但是可以立起自己对公司充分信任的人设。

在说出问题的一刻,他就不认为有获得有效情报的丝毫可能。只是作为目睹了那一幕的人,他必须问。然后借机再一次把话题转到自己真正想要知道的地方。

就仿佛已经对这个问题有了足够次数的演练。柔和的声音用快速,且公式化的语调回答了这个她们必须要回答的问题。

“请您放心,我们会把测试玩家的安全像自己的安全一样考虑。他在现实中并没有受到任何伤害。”

这个回答和自己的问题之间,出现了古怪的不协调感,但现在的状况由不得节

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