元素法师:一位拥有着华丽高伤害aoe技能的经典职业
(爱莎印象:在前排靠谱的情况下强的一批,本身没什么技术含量,看队友了。)
召唤师:一位和海量召唤物协同作战的魔法职业
(爱莎印象:混子职业,后方疯狂召唤就行,但是打起来其实很无聊。)
死灵法师:一位能够利用实力,在优势战斗中得到极大强化的召唤类职业。
(爱莎印象:pvp优势局强的一批,劣势局吉祥物一个,没卵用。pve里清小怪很快,但是遇见boss容易抓瞎。)
大地巫师:一位擅长利用沉重的魔法来保护自己的前排法师类坦克。
(爱莎印象:没见过多少玩地巫的,法师不好好当输出转职什么t。)
预言者:一位能够准确提供情报并制定进攻计划的智慧型魔法职业。
(爱莎印象:pvp里人形全图挂。但是不开麦交流没啥用,自身伤害不低但是太脆了。)
观星术士:一位施法缓慢,但是伤害惊人的魔法职业。
(爱莎印象:和元素一样,但是比元素难玩,但是技能一旦成功释放基本就是大范围秒人秒小兵。)
混沌法师:一位擅长对付其他魔法类职业,沉默目标并造成近战输出的刺客类法师职业。
(爱莎印象:法爷克星。切后排一切一个准)
【工程师】:一位擅长架设防御的职业。
(爱莎印象:托比昂)
物理学家:一位拥有着华丽高伤害aoe技能的物理伤害类职业,不同于元素法师,物理学家所造成的伤害多半为物理伤害。
(爱莎印象:和元素法类似,不过技能超炫啊。大招放末日核弹,一炸死一片,存在感直接拉满。)
工程术士:一位擅长搭建阵地并固守防御的阵地战专家
(爱莎印象:托比昂升级版。上蹿下跳的职业最痛恨的玩意)
机械专家:一位擅长使用多种科技火炮类武器的远程输出职业。
(爱莎印象:泼水专家,对付npc的低级杂兵一扫死一片。)
魔导专家:一位能够将魔法和科技结合的专家,擅长在后方利用技术性设备扰乱战场。
(爱莎印象:工程师转的辅助,各种奶人的基站,护盾基站,配合工程术士的炮台碉堡简直恶心人。)
战地工兵:一位擅长布设陷阱和地雷,引蛇出洞的诡计类职业。
(爱莎印象:战斗可以输,工兵必须死。这玩意...恶心人一套一套的。)
【弓兵】:一位擅长远程输出的射手
(爱莎印象:得保护)
游击士:一位机动性极强的弓兵。
(爱莎印象:我需要治疗!奶妈最讨厌的自家浪比职业。)
诡秘射手:一位擅长用多种箭头破坏战场重要目标的诡计类职业。
(爱莎印象:团战搅屎棍。很烦人,但是会玩的话也很强。)
冒险者:一位擅长近战的专业弩手,使用三流但有效的格斗技保护自己不受攻击。
(爱莎印象:不优雅,但是有效。冒险其实很强,但因为不够浪一直被边缘化...)
重枪手:一位手持重型机枪(或是火炮)的重甲战士,机动性很差,但是自身的护甲能够为他吸收大量的伤害。
(爱莎印象:刮痧加特林,伤害不高,不过射速惊人,杀坦克很快。)
狙击手:一位擅长超远距离造成巨大伤害的高技巧性输出职业。
(爱莎印象:狙击换了吧能赢。打不准的狙击就是憨憨。)
猎人:一位可以布设陷阱,藏匿自身,并利用地形的专业游击弓兵。
(爱莎印象:跟工兵一样恶心。)
【萨满】:一位擅长利用古老巫术攻击敌人并保护友军的魔法师
(爱莎印象:搞点封建迷信行不行,原始宗教太落后了。)
巫医:一位擅长使用炼金物品治疗队友并制造伤害的魔法职业
(爱莎印象:烧钱专家,不是土豪别玩)
自然祭司:一位擅长利用自然之力束缚敌人并造成伤害的辅助类输出职业。
(爱莎印象:队友不集火没啥用,伤害低的不像个法师)
雷电祭司:一位擅长直接造成快速高效魔法伤害的输出职业。
(爱莎印象:伤害不高,不过各种技能施法很快。