这种感觉他很熟悉。
当年还未觉醒战技的他,用自己的双手捶打金属制成的铠甲时,大概就是这种手感。
不,现在自己这边无力的的感觉,比过去还要更甚几分。
就像是在仅凭一己之力,和整个奈法雷特的净重做着对抗。
“这,怎么可能...”
他瞪大了双眼,大喘着粗气,随后一屁股坐塌了背后的木床。
他狰狞肥硕的脸上,原本的自信化为惊恐,惊恐化为无助,无助化为疯癫。
另一人的伤势则更加诡异。
他刚才明明看到那个用剑的白痴一剑砍到了这只精灵少女毫无防备的雪白脖颈之上,但最后飞出身体的却是这个男人他自己的大好头颅。
他无头的尸体,像是断线的风筝一样扑通一声倒在了自己的面前,定格在面部的表情似乎还在得意于自己的偷袭得逞——他第一次在死人的脸上看到得意的模样。
很显然,直到临死之前的最后一瞬间,这个新手都没有想过,断首的人并不是敌人,而是他自己。
“不,这不可能。这绝对不可能,世界是不是已经毁灭了,这是诸神给我看的死后幻象吗,不要,我不要接受这样的结局。”
逐渐逼近的少女,其影子在烛光之下被拉长到了整间屋子的范围。
在她那美丽却空洞的视线中,奥卡洛读出了一种远远超脱于自己之上的,对血肉的贪婪渴望。
那双眼睛...
不是活人应该有的样子。
“请...请先杀了我,再吃吧。”
万念俱灰,不过如此。
“这是幻觉,是幻觉,这力量,这灼热感,这可怕的一切都是假的,这一定是该死的魔法师对我施加的幻觉,我是无敌的,我是食人者奥卡洛,我是...”
如小山一般的身躯,内在的灵魂,被以罪恶为燃料的圣光烧尽。
定格在脸上的狰狞,仿佛还在另一个世界里继续否定着自己所看到的现实——前提是,被神圣炽焰审判之后的灵魂,还能进入到那个传说中属于死者的世界。
“呵。又是一个吃满神圣审判伤害的人...”
这样的敌人,爱莎早就已经看习惯了。
这招在游戏中的描述是"按照善恶数值对目标造成神圣属性魔法伤害,善恶值越低,伤害越高,当善恶值大于零的时候。效果伤害最高可达到目标最大生命值的125%,伤害可被魔法穿透增幅,但也会被对应的法术抗性大幅度削减,目标善恶值大于0时将完全免疫该技能"
而游戏中对于善恶值的描述则是:目标对自己行为的道德认同程度。
设定中明确写到过,如果作恶者发自内心的不认为自己所作所为是邪恶的,那么就算是毁灭整个世界,他也不会有恶的孽怨加身。
吾心吾行澄如明镜,所作所为皆为正义。
而迫于游戏性的原因,这种形容,最终没有在《幻想世界》的游戏中被真正使用。而是用开发人员事先制定好的固定行为善恶值来代替主观善恶值。
也就是说,在现实中仍然能吃满圣火伤害的人,只能说明一件事情——他心中完全知道自己所作所为是违背道德的罪恶,但却为了一己私利,仍然要将其继续做下去。
死不足惜罢了。
ps:7556字
算是补上了昨天
49. 凶巴巴的恶魔
庞大的尸体宛若一座小山一样,趴伏在爱莎的脚下,身上虽然没有任何肉眼可见的伤势,但是灵魂和生命,却已经彻底的从这具满是横肉的丑陋躯体内部完全消失了。
“我和你不一样,混蛋。”
僵尸姬目光冷漠的看着面前的这具直到死亡之前的最后一秒仍然拒绝向受害者忏悔的怪物,心情复杂的收起了自己的锤子,将滚落在自己双腿旁边的大锤随意的踢到一旁,然后转身看向了关押奴隶的小木屋。
“在你面前拿锤子可真是...有意思。”
看到现场除了尸体以外已经没有其他敌对活物的爱莲,也顺势卸下了弹药收起了自己的步枪。踩在泥泞的血泊之中,犹如一个没有玩游戏玩尽兴就被父母打断的熊孩子一样,踩在一具尸体的头顶上叹道:“可惜了,我还没玩够呢,这个火器确实手感不错,注入气力之后的破坏力远超我的想象,刚刚用了几次之后,我都有点不想再拿剑了。”
“剥夺生命可不是为了玩儿,爱莲。”