不过要改造本命卡牌,还是要先明白这张【荆棘智慧之冠】的核心是什么。
从技能以及特性来看,这张卡牌体现的理念是以痛苦换取智慧。
而在这个基础上,作为痛苦象征的荆棘又延伸出了反弹伤害,分担痛苦的特性。
得到的智慧也可以延伸出精神方面的能力,同时智慧的反面愚钝也可以被拓展出来。
而除了这两项,还有一点是值得注意的,那就是“换取”。
跟它在【荆棘智慧之冠】中意思相近的还有“献祭”,“等价交换”之类的词语。
以上的这些都是【荆棘智慧之冠】可以拓展出的效果或技能。
柳舜在经过这样一番分析后,脑海中的思路逐渐清晰。
在他看来,“以痛苦换取智慧”或者说“献祭痛苦,收获智慧”这个概念是相当顶级的,不少前世的神话故事中都有所体现。
比如北欧神话的主神奥丁,正是在树上倒吊九天九夜,并献祭了自己的一只眼睛,才能饮下智慧之井中的泉水,参透了卢恩的奥秘与智慧。
所以柳舜并不打算更改给予这个理念产生的技能或效果,而是打算将这个理念深化,从痛苦,智慧,献祭三个方面修改调整【荆棘智慧之冠】的技能效果,而考虑到王冠的造型与理念,神圣性似乎也是一个可以附加的效果。
按照这个思路,柳舜开始思考如何调整魔纹
由于涉及到本命卡牌,柳舜这一次的魔纹设计耗费了五天时间才完成,并且他放弃了之前将【荆棘智慧之冠】转化为道具\/召唤卡的思路,还是选择了道具卡。
接下来就是要去挑选材料了,鉴于这基本上是自己最后一次来选择材料,柳舜就没有客气,直接带走了青色品质的【血色十字架】,【祭天法坛】,紫色品质的【智慧药剂】,【荆棘铠甲】,【十二旒冕】。
再加上他自己的青色品质【独眼巨人尸体】,紫色品质【金苹果】,绿色品质【长鞭】。
这些材料共同构成了【荆棘智慧之冠】的升级改造材料。
在确认自己的精神力饱满后,柳舜开始进行这项工作。
首先是吸收材料,然后是绘制魔纹。
鉴于对本命卡牌的期望,这次的魔纹柳舜设计的很是复杂,即使以他白银二星的精神力,也不得不倚仗【最终光辉】储备的精神力来完成这次绘制。
当最后一笔被勾勒出后,柳舜只觉得全身疲惫,尤其是精神,这种感受他已经很久没有体验过了。
不过并没有在意这些,柳舜现在最关注的,是改造后卡牌的效果。
深吸一口气,柳舜输入精神力激活卡牌,瞬间,一道青色的光芒出现在了他的眼前。
名称:【倒缚智慧之人的荆棘十字】
品质:【青色】
等级:一星
种类:【道具】
技能:
【痛苦荆棘】:消耗精神力可以发动,在卡牌周围生成大片的荆棘丛,并操控这些荆棘进行攻击。生成的荆棘在攻击时会同时造成物理与精神上的伤害并且带来痛苦,荆棘带给其他目标的痛苦越多,受缚者承受的痛苦就越少,当被荆棘攻击的目标无法承受痛苦时,荆棘的攻击将会附带斩杀效果。
【智慧光辉】:消耗精神力可以发动,将智慧的光辉持续性的洒向卡牌四周。敌方单位被智慧光辉命中后接下来一段时间会陷入“愚钝”状态。具体表现为无法掌控肢体,技能释放失准或失败,无法听懂他人的语言或精神传达,智商逻辑出现波动。同时敌方单位被智慧光辉命中的越多,自身信息暴露给受缚者就越多。当己方单位被智慧光辉命中时,和受缚者一样智慧得到提升,只是程度远逊于受缚者。
【殉道者的守护】:消耗精神力可以发动,召唤出最多九名荆棘殉道者。它们外形为荆棘覆盖的人形生物,使用身上缠绕的荆棘进行攻击,可以自由变化自身的体型大小,实力等同于紫色品质召唤卡。荆棘殉道者可以合体为荆棘巨人殉道者,根据合体人数实力有所不同,当九名荆棘殉道者合体后,实力等同于青色品质卡牌。荆棘殉道者身上荆棘攻击的效果与【痛苦荆棘】技能的效果等同,另外受到【受缚者的慈悲】特性影响效果翻倍。
【神圣献祭】:消耗精神力发动技能,可以临时或永久性的献祭制卡师的卡牌,为其他生命或卡牌带来增益。增益的具体效果,强弱程度,持续时间各个方面与献祭卡牌有关。另外制卡师发动技能时可以不选择获得增益,而是让卡牌生成与献祭卡牌等价的【痛苦粉尘】或【智慧结晶】两种材料。
特性:
【独立之灵】:卡牌正常形态