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第14章 炫酷又难懂的设计!

在击败水晶龙的一周后……

这段时间,我仿佛成了隐士,整天窝在鸭霸大师的工坊里,埋头研究铸剑技艺。

龙辰告诉我,城里最近掀起了一场“猎巫行动”。

而那个“女巫”指的就是我,张晓萌。

据说,在魔族玩家中,有些个性鲜明的大佬,他们不按常理出牌,对游戏攻略不屑一顾。

不,他们不仅仅是不按套路出牌,而是个性太强,让人难以控制和预测……我记得龙辰是这么描述的。

因此,作为可能愿意配合攻略的人选,我——那个击败了死亡终结者的玩家,突然成为了众人关注的焦点。

虽然我的为人不甚了解,但我能独自战胜龙的实力,无疑证明了我的能力。

如果谈判顺利,攻略的进展可能会迅速加快。

正因为这样,那些致力于攻略的魔族玩家们正在四处寻找我的踪迹。

人族玩家也在找我,但似乎没有魔族玩家那么急切。

因为人族的顶尖玩家已经在协助攻略游戏了。

呃,听到这些,我尽量避开在城里露面。

我知道死亡游戏的蔓延是个不幸的事情,但我并不是什么超级英雄。

如果有人怀揣着英雄梦想和渴望被认可的野心,那应该是他们站出来解决问题。

而我只想轻松愉快地享受游戏。

我的性格不适合承担他人的期望并为之奋斗,我更愿意保持低调。

所以,我悠然地过着铁匠的生活,然后……

【获得技能:雕金(1级)。】

耶!成功了!

经过一周的耐心雕刻,我终于掌握了雕金技能。

【已激活“和谐”技能,调整技能的和谐度。】

【获得技能:雕刻(1级)。】

【已激活“和谐”技能,调整技能等级的和谐度。】

【技能“雕金”已升至4级。】

【技能“雕刻”已升至4级。】

嗯,一如既往,和谐技能以其独到的方式,打破了原本的和谐关系。

我掌握细工技能的速度相当快,但提升雕金技能却显得尤为艰难。

显然,细工技能的应用范围更广,无论是烹饪还是锻造,都能积累经验。

而雕金技能,只有在真正对金属进行雕刻时,才能获得经验值,这就让我花费了整整一周的时间……

起初,我只是在剑鞘和剑身的部分区域尝试。

但获得经验的速度实在太慢,最近我不得不在剑身上进行更大胆的尝试。

鸭霸大师提醒我:“这样雕刻,难道不怕在战斗中被怪物的骨头挂住,反而影响使用吗?”

我回答说,为了积累经验值,没办法!

“呼……终于完成了!”

像往常一样,打造完一把铁长剑后,我在休息时查看了一下自己的属性状态。

名字:萌萌

种族:狄拉汉(仙女)

性别:女

年龄:0

等级:17

生命值:1024\/1350

魔力值:982\/1350

特质点:32

物理攻击:147(+12)

魔法攻击:135

物理防御:150(+15)

魔法防御:148(+13)

体力:135

敏捷:135

直觉:135

精神:135

运气:135

特殊技能:和谐

种族技能:召唤马车

普通技能:锻造(4级);炼金(4级);炼药(4级);鉴定(4级);储物空间(4级);火魔术(4级);水魔术(4级);风魔术(4级);土魔术(4级);光魔术(4级);暗魔术(4级);烹饪(4级);萌萌流(4级);采矿(4级);采集(4级);细工(4级);皮革细工(4级);木工细工(4级);雕金(4级);雕刻(4级)

嗯,原本应该全部用掉的特质点竟然又回来了,短短一周内我竟然掌握了七项新技能。

这全都是和谐大哥的错!

当我在挖掘铁矿石时,意外获得了采矿技能,我正为此感到高兴,紧接着采集技能又自动加入了我的技能列表……

同样的情况也发生在我获得细工技能时,我还没来得及庆祝,皮革细工和木工细工技能就接踵而至……

和谐大哥把什么都当成技能添加,这是

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