“嗯,现在该怎么办呢……”
虽然可做的事情变多了,但总感觉自己什么都做不了,就像是陷入了僵局。
就像玩游戏时,一开始还挺顺利的,但突然间怪物的强度提升了,需要更好的装备来应对。
就像是被迫放慢了脚步,你懂那种感觉吧?
这和我现在的处境有些相似。
正当我苦恼不知如何是好时,龙辰发来了消息。
“嗨,龙辰,怎么了?”
“萌萌,你还好吗?”
“我挺好的。”
虽然问题不少,但目前看来,没有什么迫在眉睫的大问题,都是些小麻烦。
“我们打算前往下一个区域,如果萌萌你有兴趣的话……”
“下一个区域吗?”
要前往下一个区域,首先得击败这个区域的BOSS吧?
说实话,独自对抗BOSS让我有点忐忑。
因为游戏里的痛感是如此真实。
不管我的属性多么强大,攻击力超过BOSS多少,一点点伤痛都难以忍受,被打败也是正常的事。
如果是普通的游戏,即使知道会受伤,我也能硬着头皮上,然后恢复生命值就好。
但这个游戏的痛感太真实了,根本做不到带着受伤的准备去战斗。
所以我非常感激龙辰的邀请。
如果龙辰不介意,我甚至想主动请求加入。
不过,龙辰说的是“我们”吧。
如果只有龙辰,我会毫不犹豫地加入。
但和完全不认识的人组队,我能行吗?
“龙辰了解我,所以应该没问题。但团队里会有不认识我的人吧?”
“嗯,这方面你不用担心。萌萌你主要负责治疗,基本上不需要直接参与战斗。”
原来是负责治疗啊。
我可以使用光魔术,还拥有再生药剂和其他种类的药剂。
除此之外,我还学了一些辅助类的魔术。
如果要我像近战输出那样冲锋陷阵,我可能会婉拒。
但是,如果我只需要在后方负责治疗,我觉得我可以试试。
这样一来,也不容易暴露我的秘密。
“嗯……那好吧,我加入。”
“太好了,你真是帮了大忙。我们现在人手有点紧张。”
听龙辰说,这次攻略区域的团队,包括我在内,总共只有四个人。
龙辰平时经常和不同的人组队,但另外两个人似乎是固定搭档,经常一起行动。
不过,据说他们人品不错,这次接受了攻略任务……
“这次攻略的建议是龙辰提出的吗?”
“我希望能帮到更多的人,让这个游戏不仅仅是一场生存挑战,而是让大家都能找到乐趣。这么棒的游戏,我从开发阶段就开始玩了,如果最后只给玩家留下糟糕的印象,那真是太可惜了……所以,我对攻略本身并不是很感兴趣。”
我明白了。
确实,如果《无限人生》被完全攻略,它可能会变成一个让人失望的游戏,再也不想玩第二次。
所以,与其让这段经历只有悲伤,不如让它充满快乐的回忆,这确实很符合龙辰的风格。
“听说他们两个之前就想探索下一个区域,但两个人去太危险了,所以他们在公会里尝试招募队友。”
“但是没能招到足够的人吗?”
“是的,原因有很多……”
比如等级不够高,装备不够强,队伍配置不合理,团队协作存在问题等等。
可能是因为他们经常只有两个人行动,他们的实力受到了质疑,所以很难找到合适的队友。
“龙辰还是决定加入了啊。”
“因为如果让他们两个人单独行动,我担心他们会不顾一切地去挑战,那太危险了。”
“危险吗……他们的实力真的那么不足吗?”
“实力其实还可以。问题在于他们都是输出职业,没有治疗师的话,冒险就太冒进了。”
明白了。
在这个痛感如此真实的游戏里,没有治疗师确实太危险了。
所以,龙辰才会联系我。
……等等,我明明是个生产职业啊!
“好的,我懂了。虽然我主要是生产者,但我也能充当治疗师。那么,我们什么时候出发?”
“你连死亡终结者都能击败,还能说自己是生产者吗?”
“龙辰,你是希望我退出这次行动吗?”
“啊,萌萌你也