首先提出这个建议的是勇气兄,他一直在马车前带头,也是第一个冲入战斗的。
从出发到现在已经有三个小时了,他一直在与不断冲上来的怪物搏斗,看起来已经筋疲力尽。
勇气兄肩膀低垂,走向马车。
“说起来,龙辰,你之前不是说走大路怪物不会那么多吗?怎么一路上怪物不断?”
“我什么时候说过怪物不会出现?我只是说怪物会比较弱而已。”
“这条大路平时真的会这么频繁地出现怪物吗?”
我也开始好奇,忍不住问了出来。
感觉每五分钟就有怪物出现。
确实,稍微偏离大路就会进入森林,那里是怪物出没的热点,但即便是在森林深处,怪物出现得也没这么频繁吧。
我都开始怀疑是不是怪物刷新率出了问题。
还是说怪物们集体暴走了?
但根据哥布藏老爷爷和伊娜老奶奶的说法,怪物们的行为并不像是在暴动。
这到底是怎么回事呢?
“大路上的怪物出现的概率应该是很低的。但今天的情况似乎有些不同。”
“怪物出现的频率比平时高多了!看,连‘鬣狗们’都跑掉了!”
说起来,不知不觉中,原本跟在我们后面的玩家已经不见了。
“但现在周围平静下来了。”
正如美琪所说,身后的玩家们消失后,怪物出现的频率似乎也大幅下降。
因此,勇气兄他们才能回到马车这里抱怨几句。
“可能是因为聚集了不少人,吸引了怪物的注意。”
“老爷子,这又不是节日活动。”
“嗯,也许是根据道路上的人数,系统会自动调整怪物的生成,以保持一定的协调。”
龙辰的话让我不由自主地把嘴里的茶喷了出来。
协调这个词立刻触发了我的强烈反应,简直是创伤后应激障碍的典型表现!
饶了我吧!
“怎么了,小萌,你把茶喷出来了。我说了什么好笑的话吗?”
“不,是茶水不小心呛到了……”
就算是传说中的“和谐”大人,也不可能影响到怪物的出现数量吧。
如果一个技能就能如此深刻地改变系统,那就太恐怖了。
不可能的。
……
实际上,它已经深刻地影响了游戏系统!
擅自升级技能,擅自创立新流派……无论怎么看,都对系统造成了不小的影响!
那么,道路上异常多的怪物,也是“和谐”大人的所作所为吗?
不,那应该只是巧合。
系统算法本来就是这样设计的,不能把所有事情都怪罪到“和谐”大人头上。
我深呼吸,再次平静地喝茶。
啊,这苦涩的茶让心情渐渐平复。
“而且,我们遇到的怪物组合也很奇怪。”
“通常怪物都是来自同一个群落。”
“但这次出现的怪物强弱不一,似乎是在努力维持一种和谐状态。”
“噗噗噗?!”
这绝对是“和谐”大人的手法!只有他能这么彻底地调整事物。
结果我又把刚要喝的茶喷出来了!
这到底是怎么了!
“小萌,你是不是喝太多茶了,身体有点不适?”
不,引起不适的绝对是“和谐”大人!
“小萌看起来也有点萎靡不振。没办法,我们还是休息一下吧。我们已经走了三分之二的路程,这里停下来休息一下应该没问题。再往前走一点,到地下迷宫的入口,我们今天就在那里露营。”
露营啊……
“露营的时候不会发生什么‘和谐’事件吧?”
“什么‘和谐’事件?你在说什么?”
对吧~
但我可不会放松警惕!
因为我刚刚意识到,“和谐”大人总是在你不注意的时候出手!
不过,感觉他的手段变得更加隐秘了?
如果真要发生什么,希望他能采取更明显的“和谐”方式!
“和谐”大人!