能治愈所有人,所以前线勉强没有崩溃吧?
中排队员也在尽力用弓箭和攻击魔法支援,可是遮蔽物太多,命中很困难。
简直就是有着地理优势的一方啊。
在这场激战当中,我在做什么呢……
“火焰打击。”
这种安全的方式,在后方用魔法支援。
嗯,魔法攻击只要不用魔力操控做手脚,一般都能发挥出相当程度的效果,没什么问题就好了。
不过,我偶尔会发射一发视野难以捕捉的超压缩火焰打击,穿透遮蔽物一击毙命兽人,但在这场混战中似乎无人发现。
大约战斗了15分钟左右吧。
战局终于扭转,一些兽人露出了背影开始逃窜,才算结束。
玩家们也在原地喘着粗气。
看来没人有精力去追击那些逃跑的兽人了。
精神上的疲惫应该是主因吧。
“呼,勉强赢了……”
“不过还是有些逃掉了。”
“追上去只会陷入陷阱,还是谨慎为好。”
似乎有一些人受了伤,但没有掉队的。
雅萱多次全体治疗的功劳吧。
“啊,痛死了……还没治愈好呢。”
“那就自己喝点药水恢复吧。黑姬的魔力值也不是无限的啊!”
嗯,昨天我已经减少了一些兽人的数量,但看来仍然很棘手。
毕竟这是关乎生死的死亡游戏,越简单越好,但是……
太简单了,有人会得意忘形,也无法促进玩家自身的成长……
将来如果搞错了类似委托的难度而全军覆没,那可就麻烦了……
难度调整真是个棘手的问题啊……
啊!
“莫非在下比游戏公司还要用心运营?”
“你在说什么?”
尽管受到雅萱冰冷的目光,我还是忍不住在心里抱怨游戏公司。
果然这款游戏做得太太不和谐了!