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第244章 无所事事的日常!

最近了解到的第一件事情。

驯兽师似乎是人族玩家专属的职业(这个职业本身就是人族玩家专属的),只有通过这个职业技能才能获得“驯服”。

这意味着,如果成为魔族玩家,就绝对无法使用“驯服”,这是一个缺陷。

当我羡慕地看着明华抚摸着毛茸茸的宠物时,就被告知了这件事。

换句话说,“驯服”对我这个曾经是地狱车夫的人来说,就相当于“召唤马车”的地位。

不过,我也被告知,尽管魔族无法获得“驯服”,但有些种族可以使用“召唤术”。

嗯,我已经在使用了!

换句话说,明华的森林杀手就相当于我的小咩咩吧?

完全没有毛茸茸的感觉,所以我不能抱着把脸埋进去,或者嗅它之类的,但我理解了这就是这个位置的含义。

完全没有毛茸茸的感觉!

最近了解到的第二件事情。

以前我就很想获得“手下留情”这个技能。

你看,我做事总是很过火,所以我一直在想要一个即使做得过火,也不会伤及性命的技能。

但根据本体说,在可获取技能列表中没有这样的技能。

所以我开始有点放弃,以为在游戏中根本就不存在类似“手下留情”的技能……

【兰姆回旋镖】

【稀有:6】

【品质:中品质】

【耐久:200\/200】

【制造者:格诺森】

【效果:物理攻击+28(钝击属性);手下留情】

【备注:使用了只在兰姆国内才能生长的特殊木材制成的回旋镖。拥有高度的冲击吸收能力,即使对怪物进行猛烈攻击,也不会夺走它们的生命,只会让它们陷入昏迷。然而,这种冲击吸收能力也成为了它的缺点,使它的杀伤力有些受限,这是一个遗憾。】

前些天,当我去拜访那个被赶走(或者说是逃回去?)的武器防具店时,对它进行了“鉴定”,得到了这个结果。

我想,我应该再去那里一趟,给鸭霸大师带些这个世界有趣的纪念品武器回去。

事实证明,这是正确的决定。

当时我想知道为什么武器上会有“手下留情”,于是仔细看了一下那段文字描述,显然这种特性来自于武器的材料。

那当然啦。

如果用密布尖刺的武器猛击对手,结果却听到“手下留情被触发了,对方没有死”这种话,谁都会感到疑惑的。

如果是说“由于这种材料具有缓冲作用,所以用它攻击不会致命,而且它是钝击属性的,不像斩击和刺击那样容易造成致命伤害”,就更有说服力了。

我认为“手下留情”之所以只能通过材料的特性来使用,而无法作为技能被获取,就是出于这种原因。

我曾试图用“魔神器创造”来制造带有“手下留情”的武器,结果做出来的武器攻击力极低,完全就是一件次品。

也许这就是为了防止玩家任意“驯服”怪物而采取的一种措施?

我能感受到开发团队的意图是,不允许存在同时拥有超高攻击力和“手下留情”的武器。

不过,对我这种属性被玩坏的人来说,这无关紧要。

说到底,《无限人生》总是会在一些无关紧要的地方的很较真,但对特殊技能之类的调整却相当粗略。

是不是开发人员对一些设定做了折中和简化?

不过,我也无须过多担心这些,所以我尽量不去深究。

以上就是我今天在森林里陪同雅萱小队战斗时所想的一些回忆录。

说实话,战斗时我真的很闲。

除了偶尔使用“光魔法”进行恢复外,就没什么事做了。

不过,战斗中我多次靠近毛茸茸的宠物,想要抚摸它们,结果却被两只宠物警惕并对我龇牙咧嘴……

就这样而已。

不过,我的职责是保护雅萱在死斗游戏中不会死亡,所以没什么事情要做反而是最好的。

所以,今天我也可以自豪地说是“干了一番好工作”后,在村里闲逛。

虽然有种感觉,队友们都用白眼看我,不过我选择无视。

在接下来的几天里,我在村子里游荡时,也了解到了一些事情。

首先是村子中央的石碑。

虽然我不怀疑大祭司的话,但我还是核实了一下,石碑上确实刻有他所说的英雄叙事诗。

但不仅如此,石碑上还清楚地刻有那个不能说出名字的

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