前者即击败作为龙族中最强者的命名龙艾德拉古,可以获得庞大的经验值、稀有材料、龙族积累的宝物,以及在人类社会、魔物社会获得压倒性的荣誉等奖励。
相反,拯救古龙可以获得与古龙艾德拉古结为知己,并无偿获得龙之国的协助这两大好处。
我追求的是后者。
目前,玩家们实力逐渐增长,能够战斗的玩家人数也在增加。
如果这样持续下去,凭借人数上的优势,强行结束死亡游戏的未来也不远了。
但那对于一款游戏来说就缺乏张力了。
仅仅因为拥有数量上的优势,靠僵尸攻击和复活道具取胜,实在是索然无味。
我们对死亡游戏的期望,是处境艰难、赢得艰辛、英雄出现。
单纯靠数量优势,随便玩儿也总有赢的一天,这种愚蠢的策略是我们所不能接受的。
我希望大家动动脑筋,在不合理的情况下竭尽全力抗争,最终战胜它……这才是我的想法。
因此,为了从根本上阻止数量作战,我们也必须扩充自身的战力……这就是拯救古龙的目的所在。
“从加茨帝国夺取莱斯洛特时,由于准备不足受了些损失……”
但这次应该不会了。
“‘弥赛亚’的阿克赛尔啊……”
那个男人拥有人族最强勇者的名号,我准备的机械军团也有三分之一被他摧毁了。
不过,他的实力原理我已经解开。
我也明白下次不会再重蹈覆辙了。
“这次用上万机械军团出战,实力将再升一级。那么……准备进行得如何?玛丽斯?”
“哼哼,想吓唬我一下吗?真无趣。”
消除了脚步声,身手矫健的玛丽斯从黑暗中走了出来,看起来像是在开玩笑。
虽然表现得很放浪形骸,但就连我这个拥有“气息察觉”技能的人,直到最后一刻才发现她的气息。
看来她的实力也在不断进步啊。
“我这边也做好了准备……可以借助一千具龙族兵力。那就按世界会议突袭计划来吧?”
我从玩家论坛中得知了世界会议的情报。
对方毫无戒心,把重要情报随便作为话题聊起,毫无危机意识。
不过多亏了这一点,我们才能获取这些情报。
“重要人物齐聚一堂的场合,若是袭击的话,整个世界必将陷入混乱。到时我们的行动就容易多了,不是吗?”
虽然不算是祸从口出,但世界越是混乱,对我们的关注度就越低。
这不仅意味着我们能更自由行动,也意味着我们可以准备更大规模的事件。
我是希望玩家能在极具冲击力的大型事件中受尽苦难啊。
“那些把加茨帝国作为主战场的玩家,恐怕会大量死去吧。”
“加茨帝国本身也可能被彻底摧毁。”
“虽然我对加茨帝国的机甲设计等方面还是挺有好感的……”
“你之前不是说过,喜欢看有形之物破碎时的美景吗?现在改教了?”
“我什么时候这么说过?”
“同期聚会上喝酒时,你一边痞里痞气地说着这种话。”
“真的吗?不过确实,和欣赏樱花盛开的景色相比,我更喜欢它们飞落谢逝时的样子呢。”
“自从听了你那番话后,我就决定在说话时不对你使用敬语了。”
“为什么啊!”
因为如果被误解成我想摧毁你,那可就麻烦了。
所以只有在面对玛丽斯时,我会特意不使用敬语和较为粗鲁的语气交谈,这是我有意而为的。
“反正加茨帝国里也有阿克赛尔在,到时你也好好欣赏一下他绝望的表情吧。”
“你对我有什么误解啊?不过确实,看到满怀希望和自信的对手露出绝望扭曲的表情,我是很喜欢的……完成最初任务后,我会在最佳位置欣赐这一幕的。”
玛丽斯边说边舔了舔嘴唇。
那么,作为人族真正的“勇者”,阿克赛尔啊。
你能抵抗到何种绝望的地步呢……两周后让我拭目以待吧。