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第330章 死亡游戏的真相

通游戏能给予这种体验吗?”的时候,很难直接回答“是”。

“所以,让玩家获得那种兴奋刺激,就是运营方的目的吗……?”

阿克赛尔似乎也有所了解,语气变得黯然无力。

但姐姐却摇了摇头。

“不,我只是想说死亡游戏并非完全是负面的。当然,那种恐惧和满足感我们也亲身体会过。”

“你们也……?”

“我们比你们提前一天启动了这个游戏。作为开发者我们的确拥有一些知识,但实际上游戏的开始时间并无太大差别。嗯,关于特殊技能的内容,我们确实了解一些,所以在选择时没有太多犹豫。”

“利用一天的先机作弊获取知识,从而拉开了与我们的差距吗……”

“简单说就是这样。不过,仅凭一天的先机就压倒了十万玩家,我们也承担了相当大的风险。但我们一直在极限线上战斗,而且几乎都是单独作战。一失足就会一无所有,十分刺激。所以我敢说,我们比你们体验更加深刻,甚至超越了你们。在此基础上,我断言死亡游戏并非完全是负面的。”

“你们想在极限线上战斗就随便你们了!但别把这强加给我们!”

“为什么?如果不反抗,你们只会被我们压制。”

“就算反抗又能如何?你们作弊获取了知识,不断变强,我们根本就赢不了你们!”

“所以你们才需要靠人数压制我们啊。”

“你的意思是让我们不惜牺牲来压制你们……!”

“不,相反,我们才是靠知识作弊来对抗你们的人数优势。十万对四,如果没有这个劣势,怎么会成为一场公平的竞争呢?”

“公平的竞争?!你们已经掌控了莱斯洛特,甚至连龙族军团都拉拢过来了,实力悬殊,还谈什么公平……!”

“如果你们在这次入侵中完全不够看的话,你的话才算正确。但实际上你们就在这里。”

“……”

那几乎都靠萌萌的力量。

光靠他们是无法做到的。

这就是我们与运营方之间的差距。

但打破了现状的萌萌呢?

她不就已经超越姐姐成为更强大的存在了吗……?

“你们太过谨慎了,应该更加冒险。用赵文博的话说,就是缺乏真诚吧。为了取悦赵文博,你们还需要变得更强。当然,对我来说你们变强不太理想……”

“不太理想……?”

“扯远了。不如让我们回到之前那个问题的答案吧。你们知道阿美利肯有多少位历任总统的名字吗?”

“啥?历任总统?”

“莉莎,你应该知道吧?我教过你的。”

“啊,华盛顿、林肯、肯尼迪、罗斯福、里根、奥巴马……嗯……”

“嗯,知名的那些倒是都说出来了。”

“那又怎样!阿美利肯总统和死亡游戏有什么关系啊!”

阿克赛尔的质疑很有道理。

这确实与死亡游戏似乎没什么关系。

但姐姐依然淡淡地说:

“阿美利肯历任总统可多达50多人。但如果让你们列举历任总统的名字,除了在义务教育中学到或媒体报道过的那些,其他人的名字你们肯定是说不出来的。尽管那些被遗忘的人同样是出色的领导者,但现在却无人问津了,这真是遗憾。”

“那是正常的吧!我们虽然敬重过去的伟人,但并不代表我们需要了解过去的所有事物!与现在无关的一切我们都不可能全部掌握!”

“你说得很有道理。”

我不明白姐姐想表达什么。

但姐姐置若罔闻,继续说道:

“游戏也是一样的。”

“什么……?”

“啊……哈?”

阿美利肯总统和游戏有什么相同之处?

完全听不懂……

“近年来,游戏类型和玩家喜好日益多元化,就算出现被称为杰作的游戏,由于硬件和类型的限制,也不太可能诞生久留游戏史上的顶级佳作了。赵文博对此很是忧虑。”

“根本不理解你在说什么……”

“简单来说,赵文博想把《无限人生》打造成载入游戏史册的作品。”

“所以,你的意思是……”

“我好像有点明白了……”

“哦?”

我记得在某篇文章中读到,如今的游戏市场确实日益多元化,大热作品已不如从前那样频繁出现了。

在这种环境下,《无限人生》却掀起了

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