通过几轮测试,洛宁轩早就理解了这个boss的机制。
囚牢困住几个玩家,就会进行几轮龙息点名,且龙息的强度是成倍增长。
每进行一次点名,会消耗所有受困玩家总血量的五分之一,同时点名结束后的开花过程也要消耗玩家总气血值的三分之一。也就是说其实只要受困玩家大于3人,在这个环节他们就是会被抽干的。
先前每一轮,一次只出四个囚笼,最好的一次全员安全,所以也就没有机会攻击花朵受到侵蚀的机会,使他们得到了额外的一轮输出时间。最差的一次就是受困三人,勉强卡在了安全范围内。
而这一次,直接出了9个囚笼,战区面积被覆盖了大半,可供走位的区域骤减,一下多了5个受困的倒霉蛋。
5人,已然超过安全值。有些人看似还活着其实已经要死了。
此时此刻,洛宁轩一张脸似笑非笑的,显然气得不轻!
这不是砸他招牌吗?
这波要是死这么多人,先前大家花那么多功夫要他指挥干嘛!
不拿无伤在场的谁指挥不是指挥!甚至不要指挥各家各自为战也无不可!
妈个叽!狗策划就是见不得他高兴!!
笼子多以为他就没辙了?!
做梦!!
只见他手速飞快的给每个笼子标了号,语速也很快的报id,下指令。
无敌笼子是吧?打不破是吧!困人抽血是吧!困住的不让奶是吧!
好得很!不就是无敌!谁没有似的!
虽然事实是洛宁轩确实没有无敌技,但佛修有啊!
不灭金身,佛修的招牌技。如同魔修的虚影,御鬼的御灵召唤,是门派特色,不管是初级、中级、高级功法,都将它囊括其中!谁被挤出技能栏它都不能不占个一席之地的保命神器!
以自身为媒介幻化金身法相,无敌控制技,佛光所及范围内,七秒内区域范围中的玩家获得伤害免疫,敌对方若属妖魔额外获得定身效果。
抽血自然也是一种伤害,也在招数生效范围内。
这样就解决了?
当然也不是。
五波点名自然不可能在七秒内完成,所以放技能的时机就成了重中之重!
而且当前的团队配置中,还剩下五位佛修。
吃货家的‘爱吃辣子鸡’、‘爱吃糖醋鱼’;
侠义家的‘奔腾’;
钱乃身外之物的‘采菊灵山下’;
以及……他们家那这波刚刚好被困的倒霉玩意儿!——‘山鬼’!!
洛宁轩很生气!全团五个佛修,偏偏被困五个人还有个佛修!这佛修还不是别人就是他们家的倒霉蛋!
更气的是他这波费劲巴力的指挥为了谁啊!为了谁的积分排名啊!啊!
死一个也不是无伤好吧!
plan a解决了五分之四的问题不要紧,他还有plan b善后!
“小凡大狗接仇恨,换下主t!西顾五号笼,武器特效现在就开!能动的佛修点名顺序笼子前就位,准备好,我让放金身的时候就放!”什么最终还是需要偃师接仇恨抗伤害这种事洛宁轩已经没兴趣纠结了。他现在的注意力高度集中,接下来场上的每一点变化他都必须时刻关注!
plan b,即顾晟同学。此刻也已就位。
顾晟的灵宝武器名为‘与醉’,武器特效为:选定任意己方单位目标与其共享生命及双方增益状态。时效180秒。
翻译一下就是,借命。比如当前目标受到1000点伤害,在技能的作用下就会变成西顾掉500,目标掉500;西顾受到治疗1000,技能状态下就是西顾与目标各回500点。
同时,西顾可以将自己的状态,比如踩入音修的音域获得的效果共享给不在音域内的目标,但不受对方负面效果的影响。
这特效看似平平无奇,实则操作空间极大。能够用到的场合很多,能发挥多大价值,全看拥有者如何使用。
当然其中最有用的,必须是气血值共担一项,可谓居家旅行,急救保命必备!特别是拥有者还是个治疗的情况下,不仅能在危急关头救自己,也能保队友。
因为共享生命有个隐藏在字面之下的功能,那就是能将双方的气血值在特效触发的第一时间会被拉到同一水平。
所以只要西顾不死,五号笼里的山鬼也得给他活着!
即此刻的西顾5万血