柯杰跟着张总撤退以后,张总便开始了军营整顿,修建工事等等进行防御。
柯杰新接到的任务还是护送粮草。
不过这个任务有一个附加目标,如果柯杰可以深入敌前侦查情报的话,可以获得额外的奖励。
不出意外的话就出意外了。
柯杰在拿情报的时候,意外的碰到了也在侦查情报的一支小队,双方在夜色下展开了一场遭遇战。
这里就没有单挑了,而是一场混战,双方的手下各打各的,然后柯杰对战对方的头目。
这个Boss是少见的有名有姓的小Boss。
根据文本和对话信息,柯杰得知对方叫马平,好像还是马超的远房亲戚。
虽说跟马超有点关系,但是估计血缘已经出五福了,只能算是马超宗族的一个人。
因为马平的官职并不高,只是一个屯长,相当于排长,手底下就几十号人。
还不如柯杰之前打的邢道荣出名,人家好歹是个校尉,带几千个人的那种,后面又做了上将军。
虽说马平的官不大,统领的人也不多,但是这个BYD是真不好打。
柯杰已经跟他纠缠了半个多小时。
马平的武器是剑,用这种武器的基本上都是世家出身,背后多少有点技术那种。
马平的剑术确实要比之前的亭长、邢道荣还要难打。
不仅仅有邢道荣的快慢刀,剑法变幻莫测,难以捉摸。
还有亭长的高伤害,一刀下来能砍将近五分之四的血量。
“不好打啊兄弟们。”
柯杰不禁皱起眉头。
此时,游戏内部提醒柯杰,马平用的乃是马氏宗族传承的“出手流”,剑术高深,可以尝试进行弹反。
“弹反?”
“弹反是什么东西哦~”
柯杰刚开始都没当回事儿,但是后面却偶然的操作出了“弹反”。
柯杰在操作的时候意外地用关刀把马平正在出招的剑给顶了回去,耳机里响起一声清脆悦耳的金属碰撞声音。
叮~
马平不但被顶了回去,而且在动作上还出现了一个小小的迟钝。
“等下,难道说这就是弹反?”
柯杰又试了几次。
叮~
叮~
叮叮叮~
虽说柯杰还不能百分百的做到弹反,成功几率只有不到一半,但他还在进步,弹反运用的越来越娴熟。
“这尼玛也太爽了。”
弹反的前提是要先看穿对方的动作,然后抓住合适的时机进行防御。
是架起武器防御,不是闪避。
【恭喜你已经领略了弹反】
【温馨提醒:在弹反的瞬间进行反击就可以打出2.5次方的暴击伤害】
【弹反窗口时间为:10帧】
【反击时间为:16帧】
【请尽情享受您的战斗吧!】
柯杰看到游戏内的提醒以后,整个人的都愣住了。
他还是第一次见以“帧”为时间单位来计算时间窗口的。
10帧,那不就是十分之一秒?
只有在这个时间之内进行弹反,才能实现完美弹反。
反击时间是16帧,这是弹反成功之后的硬直时间,只有在这个时间窗口内进行反击,才能打出2.5次方的暴击伤害。
直播间的水友们直接就绷不住了:
“卧槽,这么高的触发条件吗?”
“老年人的反应时间真没这么快啊……都已经不是用秒来计算了,用的是帧??”
“难绷。”
“这要是弹不出来的话,那一刀不就暴毙了?”
“理论上,实战里看好像都是这样子的。”
“高风险高收益嘛,2.5次方的暴击伤害呢!”
“卧槽,我才反应过来,这特么不就是黑闪吗?”
“草,什么体育生,虎杖悠仁都来了。”
“妈耶,你一说黑闪我就懂了,这特么是设定竟然一模一样。”
“不过黑闪的误差在0.000001秒之内,游戏里还是进行了正常化处理,10帧应该是0.1秒年轻选手们还是很容易反应过来的。”
“草,梦幻联动。”
柯杰已经彻底明白这游戏到底该怎么玩儿了。
如果一味的闪躲,会严重影响到角色的输出。
因为有些角色的攻击轮次是很快的,就比如说这个马平,根本不给他喘息的时间。