人数的增加让出征队伍的底气大增,除非正好顺路,
否则十只以下的丧尸群体都不列入目标。
毕竟都不够2人一只,连轮流出手的价值都没有。
只是很快大家就发现这样效率太低了。
最后经过商议,大家都认为如今装备提升,安全系数大涨,完全可以分开行动。
即使遇到二阶丧尸,以如今的装备,至少也能扛住两只。
只要另一队保持距离能及时增援,不会出什么问题。
于是,由孔明和赵怡带一队,其他三人带一队,保持200米左右的距离分开行动。
两只小队时不时出现在对方视野中彼此确认安全。
同时快速收割一路上遇到的丧尸,真有种割草无双砍木头人的感觉。
有时也会遇到意外。
经过上月的大火,野外的二阶丧尸数量增加很多。
丧尸的数量一旦超过20只,便有可能会遇到二阶丧尸。
如果是装备更新前,为了安全,少不得呼叫另外一队人前来支援。
但是赵怡提出一条新的战术:mt持盾开怪,其他人疯狂输出。
一旦ot,mt激活能量伤害进行嘲讽。
其他人停止输出,等待mt重新拉稳仇恨。
嗯,就是这样一条最最基础的游戏战术。
但当时其他人却是听的目瞪口呆:还能这样玩?
倒不是说历史上没有人想出过类似的方案。
末世元年时,军方采用过一次类似的方案:
点燃了一个加油站,吸引了大量丧尸,
然后各种热武器狂轰滥炸。
结果非但没有杀掉一个零阶丧尸,
反而催生了大量的一阶丧尸。
没多久那个城市就彻底沦陷了。
后来军方对这个方案做了不少改进。
但是能量少了不能吸引丧尸,能量多了反而成为催化剂,
不论怎么弄,付出和收获始终不成正比,
最终军方抛弃了这个方案。
众人听闻这个方案时也是下意识的觉得不可取。
但经过赵怡解释,却发现这个方案非常靠谱,值得一试!
概因进化者的能量非常稳定,不像自然能量容易被丧尸吸收;
又因为能量密度大,对丧尸的吸引力能与游戏里的嘲讽媲美;
进化者对自己的能量控制度很高。
在开启一瞬间的情况下,完全可以做到只吸引周围丧尸的仇恨,而不引动远处的丧尸。
于是……
“输出控制节奏,别ot啊!”
“mt,快嘲讽,我已经ot了!治疗,快奶我!”
“滚,你以为真的在打游戏啊,没奶!”
……
于是好好的末世莫名就成了网游风……
有了巨盾的加入,进化者们的战斗压力大减。
很多时候就是站桩输出,次数一多,都有人开始数星星解闷了……
最严重的一次,孔明在的队伍同时遇到3只二阶丧尸。
两支队伍汇合后,由一个巨盾吸引走两只丧尸,其他九人集火一只二阶丧尸。
击杀后再拉一只击杀,最后集火剩下一只。
除了同时抗两只二阶丧尸的巨盾,被二阶丧尸的巨力震得浑身脱力,十人小队毫发无伤。
“感觉比打游戏还轻松啊!”
憨货吴海摸了摸下巴,然后拍了拍那个贡献最大的巨盾,
“干得不错,回去给你申请装备补贴!”
方玉狠狠地拧了吴海耳朵一把,
“你个憨货还真当游戏了!”
“媳妇,疼疼,松手!我错了!”
吴海连忙求饶。
众人稍事休息后,决定返回。
一来一名巨盾脱力,就算其他人持盾也难免会丧失一个战斗力;
二来离天亮也很近了;
三来也是最关键的,战利品太多拿不下了!
没错,经过这一夜的疯狂杀戮,众人获得了十五枚二阶尸核,近千枚一阶尸核!一个人身上要携带近百枚尸核,已经严重影响战斗力了。
当他们回到基地后,却发现苏尘居然在在门卫室里等待了一夜!
苏尘仔细打量众人,除了有些疲惫,没发现什么伤势,“都没受