道果一上市,就吸引了所有人的目光。
尤其是觉醒者们,被绿膏蹂躏了十几年的舌头终于可以摆脱苦海了。
那一个个的恨不得顿顿道果当饭吃,不仅仅是因为道果的味道好,
而是他们发现道果中也有能量,比尸核中的还好吸收!
一枚1阶尸核通常有100到150能量,觉醒者最终能吸收炼化的不超过2点,浪费了99%,这些能量都会直接消散。
而觉醒者每天也就能吸收2枚尸核,因为吸收需要耗费极长时间。
但现在觉醒者发现,道果中居然能吸收到10点能量!
虽然按比例来说是亏得,毕竟一次打野收获50尸核,慢慢吸收25天可以获得100能量,换成道果才50点,亏大了。
但是道果只要肚子撑得下,可以随便吃!
也就相当于3天25能量,25天能吸收400能量!
如果每天都出门打野,25天可以吸收1200能量!这效率有的比?
而真正引爆基地的是,有个预备队的成员吃下道果后,觉醒了!
不是获得了苏尘的装备编辑功能那种,而是真的觉醒,有身体素质加成那种!
从此母鸡飞上梧桐树,一夜变成金凤凰!
一时间道果和如何获得尸核,成了所有人共同的话题。
然而也正由于尸核的重要性急剧上升,觉醒者对原来战利品七三分成的比例越发不满。
秦依依从苏尘处得到道果不限量的保证后,代表城主主持了一次紧急会议。
考虑到将来觉醒者越来越多,不可能将所有觉醒者都纳入军队,
所以会议规定,军队觉醒者上交20%收获,享受队员九折优惠,小队长8.5折,中队长8折,大队长7折。
民间觉醒者上交5%收获,享受9.5折优惠。
最关键的区别是军队不限量,但禁止外售,而民间觉醒者上限每日3颗,不禁外售。
消息一出,人心激荡,全都恨不得杀出基地。
于是,如何安全的杀丧尸和如何更快的杀丧尸成了居民热议,以至于无心工作。
城主府因此下令,发行新货币——晶币。
分为1、5、10、20、50、100、1000这7个面值。
1晶币为1点能量,可由1公斤粮票或水票兑换,1000晶币可以兑换一枚道果。
这让普通人也有了通过工作获取道果的机会,毕竟不是每个人都有能力杀丧尸的,哪怕是0阶丧尸。
因此基地形成了一条完整的产业链:
觉醒者打野刷尸核购买道果,提升实力,
城主府做中间商赚差价,然后付给普通人维护基地,
普通人努力工作,挣尸核,安全稳定
苏尘躺在尸核堆上数着钱……
当初他和城主经过友好协商后,城主的1万枚尸核作为投资,双方四六分成,
苏尘六成,负责制造道果。
城主府四成,负责销售等。
当然苏尘也可以自己开店,但是那样就没有人来保护他。
毕竟基地那么多觉醒者,总有起心思的人。
哪像现在这样轻松自在?
只是看着眼前数万枚尸核,苏尘实在提不起劲。
哎,这个金手指啥都好,就是必须自己动手、丰衣足食。
算了,不数了,读书去!
钱不过就是数字罢了!
槽!要真是串数字,自己就发愁了。
……
随着时间的推移,基地的辐射范围越来越大,已经达到3公里。
其中是一公里范围内,由于刷怪的次数太多,丧尸已经全部掉落到了0阶。
就算是普通人,只要有0阶装备,都可以轻松击杀0阶丧尸。
所谓0阶装备指的是,物理伤害或者防御超过30点的装备,市场售价通常在200晶币左右。
普通人的工资则为150晶币,省吃俭用一般能剩下70晶币。
于是基地里流行起3人小队,凑钱买一把0阶武器,然后再找两块铁板充当盾牌,在夜里专找0阶丧尸杀。
由于普通人力气不足,通常要全力砍好几刀才能砍断0阶丧尸的脖子,所以一般都是3人轮流使用武器。
一个晚上能杀三四十只丧尸,哪怕其中有很多刚复活的丧尸