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鹿稔毫无形象地盘腿坐在地上,一只手肘搭在膝盖处撑起下巴,撇嘴看向这条路的尽头。
己经跑了好几个来回了,累。
她感觉自己有点像蒙着眼睛拉磨的驴,走啊走啊,结果还在原地。
这样形容鬼打墙居然有种莫名的妥帖合适。
不知道蒙眼驴拉磨的时候会不会觉得鬼打墙了?
自己的脑子真幽默。鹿稔百无聊赖地呵呵一笑,抬手召唤出电子屏幕,划动自己的玩家背包和系统界面。
看看还有什么道具能用一用吧。
红夫人的刀,调酒师的酒,布娃娃,两道菜品,怀表……
咦?鹿稔惊讶的发现自己的两个道具坑位里居然有一个里面有东西。
是铃木织雪上个副本里给她的撬棍。
她将撬棍取出,拿在手中挥舞了几下。
道具坑位里的东西可以隐藏,并不像游戏中那样会随身携带在身上。
原本她只能同时取出一个道具,求生者和监管者二选其一,布娃娃无视道具坑位。但上个副本超额完成副本任务的礼包开出来了“道具坑位+1”,她想着这下可以一边用求生道具一边监管技能开刀了,但没想到多了一个小玩意儿。~d¢i.y-i,k¨a*n~s\h~u-.+c′o+m?
鹿稔将红夫人的武器取出,将撬棍收回玩家背包。
它也能收回玩家背包的格子里。
她又将撬棍拿出来,手中的物体在月光下闪耀着冰冷的金属光泽。
看来有可能是自己玩家背包的六个格子满了,放不进去,所以它首接出现在副本内的道具坑位里了。
鹿稔拿着撬棍在西周又敲敲打打一番,但依旧没什么收获。
好吧,目前为止,她对鬼打墙似乎真的毫无办法。
这一方天地就像是大号的监管者跛脚羊“围笼”,从一侧走出,就会从另一端钻出。
就连红夫人的镜像也无法无视这一规则。
听着耳边“呜呜”如同鬼魅哭嚎的风声,鹿稔紧了紧衣服,打了个喷嚏。
吹得到处是灰,好呛人。
嗯?
她的手指在电子屏幕上微微停顿。
视野左上角,有一个小小的圆形齿轮图标,是“设置”按钮。
因为图标为半透明,且非常小,副本里不像游戏,也没什么键位要调,鹿稔几乎忽略了它。
念头一动,设置页面随即展开。
熟悉的[战斗]、[操作]、[画质]、[特效]、[声音]界面,面板下方写着[角色名称:鹿稔]和[角色ID:09(华国)]。·x_x*n′y!d+..c^o\m¢
只是角色名称和角色ID一侧的“语音举报”、“问题反馈”和“投降”皆是灰蓝色。
这是不能点的意思。
但“脱离卡点”,居然是可使用的暗红色。
众所周知,因为第五人格中,监管者与求生者都有建模,有时候会有命苦的玩家遇到地图bug,被困在地图建模的隐秘角落无法动弹,“脱离卡点”就成了救命稻草。
这时使用“脱离卡点”,可以帮助角色从无法移动的状态中解脱出来,恢复机动性。
既然这样……
“鬼打墙”又何尝不是一种被卡位?
鹿稔站在原地不动,按下“脱离卡点”。
眼前的景象微微颤抖扭曲,一晃眼,前方的建筑变了个样。
啊哈,果然游戏bug多还是有好处的!
鹿稔迈着轻盈的步伐,离开小巷。
【脱离卡点终于找到了它的价值。】
【屎山代码多也是有好处的哈。】
【不敢想象游戏里的bug会不会出现在副本里……】
【做动作跑到天上给诡异来个次元斩吗,有点意思。】
明月高悬,树影婆娑,建筑上的斑驳描绘出小镇的年代久远。如果忽略这是在副本里,这倒是一处很有古风气息的游玩去处。
偶尔的鸟雀鸣叫与犬吠打破夜晚的寂静,鹿稔一边走,一边在脑中整合今日的所见。
她原本以为,贵德镇是古代本,但街角出现的自行车、街上卖报的小童以及繁华之处的黄包车夫皆有暗示。
这里应是二十世纪初期,具体什么时间段还不清楚。
“哈……嗷呜……”
一声狼嚎从不远处传来,更远方陆陆续续响起几