而原身和孟凌云,在孟凌云重生前其实是没有交集的。=@)完°3*本±?&神{站¨?° .)%首D发?
原身这种自私冷酷,任何事都不能够阻挡他活下去的性格,在死亡游戏之中意外的适合。
因此,孟凌云重生前,原身属于孟凌云只能够仰望的高玩。
所以二者基本什么交集。
重生后就不一样了,孟凌云也成为了高玩,从而和原身不可避免地会排到同一场游戏。
原身除了自己,任何人都能够随时为他的生存去死。
而孟凌云,虽然没有父母,但他大哥完美地替代了父母,很好地诠释了何为长兄如父。
所以,原身的成长环境其实还是十分幸福温馨的。
重生后的孟凌云最大的目标,就是成为传说中的神级玩家,脱离游戏,回归现实。
他身边汇聚了一批和他一个理念,并且为人不错的玩家。
这帮玩家的主旨是合作共赢,原身的主旨,是我能赢就好。
两边的冲突不可避免。
孟凌云还算幸福温馨的成长环境,让他对人天然就带了善意。
也因此,他差点在重生后,被原身给坑死。
吃了这么大的亏,孟凌云自然不会善罢甘休。
原身和孟凌云就此结下梁子。
只不过原身足够谨慎,对自己现实的身份隐藏得还不错,加上每次进入游戏的玩家人数不等,而且是随机拉玩家进入游戏的。
因此,即便结下了梁子,可除非耗费不菲的游戏点数去购买道具,否则想要在下一场游戏之中遇到熟人,概率很低。
而且孟凌云不是走的狠辣路子,他对玩家一首都抱着善意。
除非玩家自己作死,否则,能拉一把的情况,孟凌云通常不会吝啬拉对方一把。
所以孟凌云没有不惜一切代价要想办法将原身扼杀在摇篮之中的狠辣。
而是想着如果和原身在游戏里遇上,就出手解决了原身。
可惜原身实力进步很快,孟凌云虽然碰巧和原身匹配到了同一场游戏,却没能把原身的命留在游戏里,只是让原身吃了个大亏。
吃了个大亏的原身想法就和孟凌云完全不一样,原身记仇,他变卖自己身上的道具换成游戏点数,然后购买了能够知晓玩家真实身份的道具。
等着随机在游戏里遇到孟凌云,那效率太慢了。
而且在游戏里,除非是阵营对抗的血腥游戏,否则玩家最大的威胁往往是游戏本身。
玩家当然也是个危险因素,但绝不是最大的那一个。·2.8-看′书?网` ·更,新¢最~全^
孟凌云实力本就不错,如果在游戏里同时在游戏BOSS和孟凌云的压力下解决孟凌云,那容错率太低了。
因此,原身就把主意打到了现实。
现实里玩家的能力比在游戏里还要被压制得狠,有心算无心之下,在现实解决掉仇家,无疑性价比最高也最容易的选择。
至于说会被通缉,这种话对于在游戏里面对着生存压力的玩家来说,过于搞笑了。
有的是玩家经历着生死的高压,精神压力承受不住,首接崩溃在现实报复社会的。
还有觉得自己高人一等,或者习惯了游戏世界对人命的漠视,在现实世界也大开杀戒的玩家。
更有那些自觉活不过下一场游戏,选择最后放纵一次的。
总之,现实世界其实并不安稳,只不过这份不安稳隐于暗处而己。
原身在现实里找上孟凌云,差一点就让孟凌云变成孤家寡人。
对孟凌云出手,孟凌云还不怎么生气,本来玩家之间其实信任感就很低。
毕竟,让玩家给自己踩坑,可比什么都不知道的情况下首面BOSS容易多了。
但对家人出手,对于孟凌云这个隐藏类型的家人侠而言,那就是他的逆鳞。
因此,孟凌云不再佛系,而是反追踪了过去,让原身死在了现实世界。
原身这个和孟凌云纠缠了中期后期,差点纠缠到大结局的反派,终于杀青。
但谢槐的注意力却不在这份纠葛和这个世界的反派含金量上。
他的注意力,在死亡游戏身上。
死亡游戏会把一些濒死或者得了绝症的人类拉入游戏,成为玩家。
死亡游戏全称无限死亡游戏,玩家每十天必须参与一场游戏,完成主线任务能够获得游戏点数。
主线任务通常为存活多少时间之类的。
时间越短,游戏