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夜下客 > 开小号网恋到死对头? > 分卷阅读54

分卷阅读54

天花板上垂下来,挠了一口红条,池鱼也没停住自己的步伐,一直往前。\w.a!n-b?e¨n..,i,n!f¢o^

这条路不长,很快,两人就走到了出口。

密道通往庄园主人的房间。

副本的情节也发生了变化。

原本的流程需要先在二楼解完密,打败门口的蜘蛛boss,再从三楼一路杀到尽头,主人才会从密道出现。

但现在,两人已经直达了最终地点。

主人就端坐在椅子上,微笑地看着他们。

【[系统]主人:居然能找到这里来,冒险者们……】

主人带着头顶的会话气泡站起来。

【[系统]主人:为什么还要回来呢?】

【[系统]主人:你也想成为在此不得安息的一员吗?】

第26章 第二十六章 为什么只有我不行。……

【[队伍]明月别枝:正常打就行。】

枯骨庄园的觉醒boss有两个阶段。

第一阶段,庄园主人和普通的小boss攻击模式没有太大区别,只有伤害高而已,这阶段很好打,只要躲掉技能,把血条磨下去就行。-卡?卡_小,说·网* *免^费`阅.读_

二阶段就要打机制了。

枯骨庄园的房屋构造会发生变化,活着的机关将变作小怪,之前打过的小boss化为幽灵复活。

其间最终boss锁血,需要清理掉全部小怪才能继续攻击。

如果规定时间内没有解决所有小怪,boss的生命值将会恢复。

很常规的设定。

需要注意的是,boss在改变房屋时,移动速度将大幅变慢,同时伤害也将提高。

如果在这时被boss攻击到,不仅会扣除大半血条的同时,还会陷入持续受伤状态。

血会慢慢掉光。

如果他们有治疗师还好说一点。

可惜,没有。

第一阶段。

两人蓝条都剩的不多,沿着房屋边缘走位,一个技能接着一个技能,同时控着伤害,尽量用最少的技能打出最大的伤害。.咸′鱼~看?书+ *首\发¨

江清栩挥动法杖,封住庄园主人。

池鱼用普攻打掉主人的最后一滴血。

趁主人还没解控,江清栩分心敲字。

【[队伍]明月别枝:一会儿我拖延boss,你去清小怪。】

【[队伍]池鱼:诶?】

【[队伍]池鱼:不一起清吗,二阶段主人的移动速度很慢,溜着就行。】

【[队伍]明月别枝:二楼的蜘蛛没死。】

【[队伍]池鱼:原来如此。】

他终于知道,为什么之前的队伍都没人走捷径了。

【[队伍]池鱼:那我不能拖吗?你输出比我高,更适合清场吧。】

【[队伍]明月别枝:你不是讨厌那只蜘蛛吗?】

【[队伍]明月别枝:你的输出够的。】

【[队伍]池鱼:0-0……】

【[队伍]池鱼:好。】

冰封解除,江清栩朝一边退去,池鱼则立刻向着反方向跑。

江清栩回头看了眼,池鱼找了个好点位,开始用普攻清理庄园内涌出的幽灵。

江清栩退出房间,边退边重击,拖着主人的步伐。

——冰法师的输出技能占大头,重击伤害不高,但自带减速控制,能很好地调整节奏,拉住boss。

退到二楼时,江清栩扭了一下身位,躲开从楼下喷上来的蛛丝。

池鱼收回往江清栩附近移动的视角。

太熟练了。

要多少次挑战,才能将时机和角度都掌握得这样刚好?

池鱼没急着攻击。

只要仔细观察,就会发现,江清栩的走位非常诡异,有些幽灵他明明可以绕开,却非要往上头撞,送了一点血后又快速撤离,牢牢吸引着所有怪物的仇恨。

他在拉怪的同时,也在聚怪。

江清栩在有意识地将怪引到一起,引向池鱼能够一波攻击到的地方。

目的很明确。

他想走一波流——把蜘蛛boss,最终boss,以及所有的小怪一波解决。

江清栩算过伤害,如果配合好,留够技能的话,是能够完成一波瞬杀的。

控制技冷却已经好了。

他按着键盘,把技能都攒住,见池鱼只清掉了三楼的小怪,便找角度开始跟随,便清楚对方明白了自己的意思。

江清栩走位躲掉蜘蛛吐丝,又冲刺避开boss的攻击,重击范围减速,中途不可避免要

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