战斗一触即发。-狐?恋¢蚊-穴+ ,免\费*岳*渎-
战斗一触即溃。
面对一群拿着石矛的原始部落人群,虽然人数比无名客们多,但是作为开拓命途的命途行者,零空很难想象到自己怎么输。
毕竟,蚁多咬死象,那也要看有多少蚂蚁,大象的身体素质又有多差。
很明显,当地的‘蚂蚁’数量不够,‘大象’的身体素质有过于的好了。
虽然在游戏里,开拓命途没有什么突出的特色,只是让无名客可以满宇宙乱窜,能适应各种环境,完全没有其他命途的花里胡啥,但是那只是游戏没有表达出来罢了。
要知道,崩铁宇宙的底层逻辑是命途,而整个宇宙算上现在还没出现的毁灭跟巡猎也就只有17个命途,洪荒世界还三千大道呢。
如果只是游戏里体现的那么路人,那开拓怎么可能成为一条单独的命途。
真正踏上列车后,零空才知道开拓命途的具体能力,语言沟通、不惧环境只是浅层的表现,最厉害之处在于开拓对战力以及速度的增幅。
开拓的星球不可能都是一帆风顺的,相反,因为无名客都是来自天外,非我族类,其心必异,这个道理可不光咱们自己知道。′d′e/n*g¨y′a!n-k,a,n\.*c-o+m·
可以说这算是全宇宙的共识,所以,开拓星球的时候遇到战斗的情况才是主流。
想要尽量减少无名客的伤亡,单靠阿基维利一个人,可不是正常开拓的样子,更何况总有阿基维利估计不到的时候。
所以,开拓命途实际上真正的表现是对个体无名客的综合战斗力,即力量,速度,身体素质,格斗能力,武器使用等等一系列的增幅。
只不过因为游戏时间过于靠后,无名客前辈们开拓帮助的星球无数,名声,声望被大多数势力熟知,对于一个战斗力强,热爱和平,乐于助人关键时候还能平账的人数不多的平和势力,只要脑子没泡,肯定会乐于接待的。
这也就导致了游戏里开拓命途的能力显得异常平庸。
这就跟孔子他老人家周游列国,到哪都被各国国君以礼相待,所以以为孔子只是一个普通的柔弱文人是一个道理。
而零空他们正处于先战斗后聊天的前开拓时代,所以他对这个道理感触很深。
在轻松的解决了翁瓦克的当地人后,遵循着先兵后礼的原则,零空再次开启了跟对方的沟通。
“卑劣的小偷们,伟大的瓦克瓦克族是不会屈服的!等着吧,我们其他的勇气还在路上,你们终将为自己恶劣的行为付出代价!”
无名客们想要和平交流,但是但伟大的瓦克瓦克族的勇士明显没有这个想法,没等零空开口,领队的‘伟大’勇士就开始不屈的打骂。.咸+鱼!墈*书? *嶵*薪!漳_节,更.辛¨筷,
随着‘领导’的开口,剩下的人开纷纷开始了附和,一时间,叫骂声此起彼伏。
“哎~”交流不顺利,零空无奈的叹了口气。
说实话,虽然不是第一次面对这种场景了,但是每次遇到,零空都感觉头疼。
但是,头疼归头疼,开拓还是要继续的。
到头来还是要走这一步啊,早知道在问题解决之前,一首让阿基维利带队就好了。
为了接下来开拓的顺利进行,虽然精神状态得到改善,但是为了防止意外,想着能少动用虚无的能力就少动用能力的零空,一脸便秘的拿出了自己的横刀。
看到零空拿出自己从来没见过的华丽武器,以为自己的话让零空恼羞成怒,准备‘做’掉的当地‘帮派’成员,没有求饶,反而用更加激烈的语言对无名客开始‘问候’,其中不可过审的词语层出不穷,零空第一次感觉有时候开拓能让自己跨语言沟通不是什么好事。
两万年的时间让零空的忍耐度得到了巨大的提升,虽然小心眼的问题没有解决,但是——
‘对于这群没有见识的土著,为了开拓,偶尔大度一些也没什么,反正都是一群没见过世面的土包子,hetui!’
零空的忍耐度是增加了,但是无名客们却快炸锅了,本身因为温度的原因大家都比较烦躁,这群家伙突然出现,本想着好好交流,顺利开拓。
结果零空前辈刚开口,这群混蛋就不由分说的说大家是小偷还对自己发动攻击,被打败也不老实,完全没有一点眼色,现在还骂的这么难听。
无名客们的火气现在己经达到了阈值,现在己经快压不住了。
“崩铁粗口的,好想打人!”