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因为风精灵已经刷新出来,所以他想给李杰一点压力,让他即便是控到了风精灵也不能那么轻松。
但李杰向着风精灵跑了两步后,却突然又回跑半步,丢了一个抛沙。
金身完全没有想过自己居然会中这种小技能,而且从画面上看,他明明离抛沙的动画还有一点距离,但却还是中了。
不过他更没想到的是,抛沙中了之后,李杰居然还能确认连段。
短短的瞬间,李杰的3x便踢到了他身上,随后便是折颈跟上,又是3x加上勾拳一套起手,将他打在了空中。
金身玩家一看便皱起了眉头,然后松开了键盘,搓了一下自己的手指。
他不是放弃比赛,而是因为他知道这柔道绝对不会干脆利落地下连段,而是会用勾撞连拖很久时间——所有的柔道都是这么打金身的。
拖时间是物理系职业打金身的不二法门,柔道这种几乎全是物理伤害的职业就更不例外。
趁着李杰在拖时间,金身玩家想了一下,觉得对方应该是有备而来。
抛沙产生的僵直时间极短,能确认上这个连段的,肯定是一开始就有准备才能做到,而不是单纯的牵制。
你就不怕我骗招或者miss吗?金身玩家心想。
就在这时,李杰的勾撞连终于出现了一个miss。
李杰反应极快地跟上了一个抛投,将对方击飞到墙上弹回,然后利用反弹重新将对方打回空中。
眼看着保护条快到了,李杰在又连了一套勾撞后,果断接上地狱摇篮,把金身送进了角落,然后利用地狱摇篮起跳的高度逃到了角落外面,没有接后续技能。
金身起身后本想要追上去,但看到李杰放出了一圈分身后便又停了下来。
他瞄了一眼自己的血量——才掉了六分之一左右,在“缓慢愈合”的作用下,这血量看着还有继续向上涨的意思。
这一套足以将小萝莉打过半血的连段,打在金身身上就只能打掉这点血,职业克制极其的明显。
金身玩家也不着急——没事,想耗就耗吧。
第一百一十六章 有心算无心
金身玩家猜得不错,李杰这局比赛主打的战术也是时间消耗流,而且他也并不担心李杰会这么打。
因为之前他已经打过了太多这样的人,而结果是他那打近战物理职业那高达95%以上的胜率。
只不过他现在还不知道,李杰用的消耗流和其他人的不一样,因为他比一般人甚至是高手都更加了解dnf的连招机制甚至是后台机制。
尽管dnf的韩国官方没有把计算公式披露出来,但玩得久一点的pk玩家都知道,dnf内除了明面上的“浮空保护”和“倒地保护”外,其实还有隐藏的“硬直保护”和“回避保护”。
具体介绍这个机理和计算公式的论述很复杂,但一言以蔽之就是“你连招的时间越长,miss率就越高,硬直就越低”。
而这个miss率大幅出现的时机大约是在连招第15秒左右,15秒以后,哪怕你柔道被动、装备、时装的命中加得再多,miss也会经常发生。
在这个“回避保护”下,李杰如果像刚才那样一直用勾撞连拖时间的话,那么“肩撞出现miss”这个事件在系统伪随机函数下将是一件“必定”会发生的事,哪怕系统的好运一直在身上也没用。好运卡只能保证他在不致命的情况下出现miss,但不能保证他不出miss。
所以李杰才会在地狱摇篮后不再接别的连招,因为他知道如果贪那个伤害的话,即便是系统也无法在不修改后台数据的情况下保他命中,哪怕他为此用了pk达人称号和东方棍武器,增加了命中率也是一样。
而这一切他心里都门清,但看对面金身的样子,他还没有发觉到李杰这套装备的异常之处,否则应该能够意识到点什么。
当金身破掉了李杰的分身,从角落里大大方方地压出来时,他发现李杰又站在了他45°角的位置来来回回地跑了起来。
跑啥啊?你以为你是蓝拳啊?金身玩家心想。
不过这个跑位确实让他有些麻——因为不管是锤子、矛还是十字架、光墙,在这个位置都打不到李杰的柔道,但若是往下走的话,那么他担心李杰再次故技重施,使用抛沙确认连段。
他试探着往下跑了两步,结果就看见柔道打着旋风腿便飞了过来,吓得他连忙用了空斩来硬顶。
不过李