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3.英雄联盟

第二个就说说英雄联盟的题材,毕竟我的第二本书《瓦罗兰神级锻造师》就是这个。完全不推荐看,我自己想想都觉得是一坨。

思路还行吧,以一个装备锻造师作为主角,当时奥恩还没消息呢,直到我完本了挺久才出,不然还可以搞一波奥恩的剧情。

其实锻造师的设定都是之后了,更早的是另一版设定,只是最后没有采用。

概况起来就是,主角穿越到游戏里,从小兵开始,野怪,英雄,到后期拿装备合成新英雄。

主角一觉醒来发现自己成了lol游戏里的小兵,游戏结束以后结算收入。小兵只是开始,随着权限提高和金币增多可以买其他的角色,近战兵远程兵炮车超级兵,三狼四鬼蛤蟆石头人,红蓝爸爸小龙大龙,到后面就可以买英雄了。

有趣的是之后的英雄合成。商店里有装备(不是单局游戏里的装备),买了之后就可以在熔炉里进行英雄合成,一边放入英雄角色,另一边放入装备,点击熔炼合成。合成之后就会出现三种结果:

第一种,没有任何变化,英雄或装备随机失去一个,这就相当于合成失败了。

第二种结果,英雄外观和技能没有任何改变,但得到了装备的属性加成。属性加成的是成长属性,比方说盖伦融合了一件+1000生命值的狂徒(好久没玩也不知道现在是不是1000了),那盖伦1级出来的时候会比正常盖伦多26.6666……的生命值,之后每一级都会加这么多,直到30级的时候才会把该有的装备属性加满。

什么,你说正常游戏最多升到18级?没错(拍手),所以除非无限火力再开,不然升到18级最多得到装备60%的属性,也就是那只盖伦升到18级的时候会比正常盖伦多480生命值。

真正合成成功的,是第三种结果:合成出现新英雄——准确的说是原本英雄的新形态。这次拿猴子举例吧,比如拿猴子和一个真眼合成,出现了英雄的新形态,这个时候他的名字还叫孙悟空,但称号却变成了“火眼金睛”——放到读条界面就类似于皮肤。

新形态的英雄属性和第二种结果一样会受所合成装备的影响,技能也会改变,但究竟是变了一个技能还是全部变了就不一定了,可能会合成出超级强大的英雄,但也可能会合成出废柴英雄,这是一场赌博。

当然,合成的英雄和装备相性最好高一些,这样成功率更高,合成出的新英雄形态也可能更强,比如盖伦配振奋或狂徒,剑姬配九头蛇,ez配冰拳,卡牌配巫妖之类的(这些例子是当初举的,懒得再重想)。

还有一条隐藏规则,如果用英雄原本就拥有的装备与该英雄合成,成功率百分百而且英雄一定会更强大(强大多少就两说了),比如嘉文的兰顿之兆和阿塔玛之戟(虽然游戏里删除了但商店里还可以买到,以下同),盖伦的振奋盔甲(波比也算主人)和暴风大剑,卡牌的凯奇的幸运手,杰斯的海克斯科技枪刃(这件装备实际已被杰斯淘汰,人家现在用墨丘利炮锤),奥拉夫的狂徒铠甲(巨魔的爷爷是前任主人),船长的比尔吉沃特弯刀(就是破败小件那个),凯尔的大天使之杖,艾希的光明使者(大乱斗装备),基兰的时光之杖,剑圣的幽梦之灵,赵信的英勇徽章(看看盖伦皇子再看看赵信,唉),日女的钢铁烈阳之匣和日炎斗篷,死歌的杀人书和鬼书,轮子妈的女妖面纱(抢夺自刀妹),卡特的巫妖,掘墓者的双生暗影和红叉,稻草人的深渊权杖,蛮子的无尽,妖姬的无用大棒,德莱文的跳钱刀,蝎子的智慧末刃,诺手的黑切(前任主人是塞恩)……还有众多装备都分属各个英雄。如果按这些组合进行合成,合成必定成功且英雄一定会更强大(强大多少就不好说了,有些明显不符合英雄本身的出装)。

除了英雄与装备合成,其实还可以拿装备与装备合成,或者拿英雄跟英雄合成,不过这两种的成功率都比较低,尤其是后者简直低到令人发指。

装备与装备合成,最后的结果也是三种:第一种,没有任何变化,两件装备会随机失去一件,这就相当于合成失败了。

第二种结果:一件装备消失(被吞噬),但它的部分属性会加成的剩下的那件装备上面——注意是部分属性,属性多少无法预测,但绝不可能是全部,如狂徒就是加成1—999生命值之间,具体多少就只能拼人品了。这种结果其实也算是失败了,因为这件合成下来的装备虽然更为强大,但只能用来继续进行合成。

第三种结果,就是成功了,两件装备会合成一件新的装备——一般来说这件

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