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第52章 全民开店

如非必要,白苏苏还真不想让玩家们离开太远。

倒不是为了保护玩家们的安全,完全是怕这些人四处惹事生非。

按照玩家们的尿性,如果真的允许他们四处游荡,恐怕没多久就会给魔法学院树敌无数。

但现在实在没办法了,想要发展,就必须给他们更广阔的舞台。

再一个,经过和碧玉宗的较量,白苏苏对魔法学院的能力定位很清晰了。

至少目前来看,在大齐王朝境内,应该是没有宗门可以对魔法学院产生威胁了。

所以,第一步就让玩家们在大齐境内活动。

一边刷怪练级,一边帮她做一些任务。

其中一条重要的主线任务就是,在各个城市之中开设大齐饭店分店。

白苏苏这波割韭菜的行为算是极其明显了,每个玩家可以领取一百两白银,这将作为开店的初始资金。

多退少不补。

接取这个任务的,必须要保证建立一家正常运营的分店,如果资金不够,需要玩家自行补上。

当然了,玩家做这个任务也不是没有好处,相反,好处大大的有。

白苏苏可是为玩家们准备了一张实质性的大饼。

任务奖励一项可是写着,玩家建好的店铺每产生十位有效,就可以获得一点经验值。

该奖励无经验上限,且永久有效。

也就是说店铺只要还存在还有客人来,建立这家店铺的玩家就可以按比例获取经验值。

这样一个人任务完全是在帮白苏苏打工,系统自然不会奖励经验值。

所以这条任务的经验值奖励完全来自于白苏苏,都从她的经验值里扣。

只是她也完全不亏,玩家的店铺都会被系统绑定,算成是她开的。

十位客人可以为她带来十点经验值,就算扣除一点给玩家,还剩下九点经验值。

啥也不用干,就投入一百两,就可能轻松拿九成经验值。

这么一算,妥妥的黑心资本家,额不,资本家都没这么黑,番茄都知道要和作者五五开呢。

这要是某天被挂路灯,一般高度的都不配挂白苏苏,符合她高度的路灯起码要从地面延伸到太空之中。

就这么坑爹的分成比例,玩家们还抢着接这个任务。

接到以后,一个个美滋滋,不知道的还以为赚了一个亿呢。

这也是因为他们对其中内情并不知晓,只看到了自己赚的那部分。

确实和一般的打怪升级比起来,开店的经验收入完全跟白捡的一样。

有玩家以大齐饭店国都燕城店为例算了这么一笔账。

普通城市一个店,正常运营一天几百个客人还是有的。

如果原材料自己搞,降低成本把店里单价拉下去,这个人数将翻十倍。

一千个客人,每天就能带来一百经验值。

如果单纯这点经验值确实很少,杀上几个怪就出来了。

但是这个任务可没限制玩家开几个店铺,如果有十个店铺,那就是一天一千经验值。

除了没限制开店数量,对于开店类型也没有限制。

也就是说,如果一个玩家在一个城市扎营的话,可以各行各业都干。

这样店铺之间不存在冲突反而会相辅相成,更加有利于经营。

除此之外,玩家们完全可以联合起来,成立商会,大家互相帮助。

一个玩家开的店铺种类多了,不可能每样原材料都自己收集。

这时候可以商会内部分工合作,每人负责一项,然后互相调配货物。

同时人多力量大,万一遇到闹事之人,大家一起合力处理。

白苏苏哪里知道,随意布局分配下去的任务,居然被玩家们玩出花来了。

更没想到,这样一个随意的举动,对整片大陆,不,整个异世界造成了多么大的影响。

未来某一天,随便进入一座城市,目光所及之处都是魔法学院的产业。

原本各行各业的老板们,现在全成了给魔法学院打工的掌柜子。

这些未来的事情,白苏苏自然不知道,也没人知道。

哪怕是擅长观星占卜的修仙者们,也没有注意到凡间的这些事情。

玩家夏士安和他的小队成员们也商量好了,与其他小队合作,共同开发大齐王朝周边的几座城市。

为了避免玩家们竞争冲突,白苏苏定

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