类种族只能选择战斗职业的刻板印象,导致许多非人类玩家更倾向于学习战斗技能。
因此,我认为在野外冒险时,最好学习一些辅助型技能。
这样,即使我的社交能力不强,也能变得受欢迎。
当然,非人类玩家之间的组队可能性确实值得商榷。
此外,选择生产职业也是一个不错的选择。
虽然有些非人类玩家可能觉得不需要武器和装备。
但实际上,像蜥蜴人、哥布林、兽人等非人类种族确实会使用武器进行战斗,所以对装备的需求并非不存在。
而且,这款游戏有一个“世界市场”功能,只有玩家可以进入,在这里可以进行物品的买卖交易。
这意味着,我制作的物品可以卖给人类玩家,这样就不用担心积压问题了。
这么一想,我突然感到热血沸腾,对生产职业产生了浓厚的兴趣……尽管我的属性更适合坦克角色。
“好,我要学习一些生产相关的技能!但应该学哪些呢?”
生产系的技能种类繁多。
比如,从药草中提炼出药水的“炼药”,将物质转化为新物品的“炼金”,以及制造武器和防具的“锻造”等。
这些都是非常著名的生产技能。
当然,我也可以全都学,但我最感兴趣的还是锻造。
感觉这与设计紧密相关!
但如果没有好的材料,就无法制作出高品质的物品,所以炼金术也得学。
总之,我决定学习锻造和炼金这两个普通技能,并点击了获取按钮。
这两个技能总共消耗了我4点特质点。
唉,这是必要的投资。
【获得技能:锻造(1级)。】
【获得技能:炼金(1级)。】
嗯嗯,有了这些技能,我应该就能开始制作物品了。
【已激活“和谐”技能,调整技能的和谐度。】
【获得技能:炼药(1级)。】
……嗯?
“这是什么情况,怎么突然获得了炼药技能?”
我赶紧查看属性界面,上面显示我还有26点特质点。
太好了,看来是我刚才看错了。
我还以为系统自动扣除了我2点特质点,擅自给我点亮炼药技能了呢。
正当我要关闭属性界面时,我注意到了普通技能那一栏。
在那里……
炼药技能竟然被添加到了普通技能里……
诶~?这是怎么回事~?!