下材料:】
【魔铁*3】
【狱炎草*2】
【材料不足。】
系统给出了这样的提示。
看到这条信息后,我选择放弃并关闭了这个技能……
明白了吗?这项技能的威力有多恐怖?
它不是基于现有材料来创造,而是根据你设定的功能来计算所需材料。
也就是说,只要我能想象出想要创造的物品,然后根据它给出的材料清单去收集,就能制作出任何东西!
没错,像移动盾牌要塞这样的梦想,现在不再是遥不可及了!
……
嗯。冷静下来想想,这个技能显然太过强大,任何人都能看出来它违背了游戏的平衡原则。
如果我拥有这个技能的事情被发现,肯定会被限制在某处,被迫无休止地生产……
一开始,我还因为得到了这个便利的技能而感到兴奋,但很快我就意识到了问题的严重性,仿佛被冷水浇醒。
我确实想要利用这个技能并精通它,但同时也清楚不能让它曝光……大概就是这种感觉。
我认为这个游戏需要的是精细而和谐的调整,而不是那种简单的生存挑战。
游戏公司,你们怎么看?