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第216章 天意指示

【匿名玩家击败冥府守护者——墨传。】

【匿名玩家揭示了冥府的存在。】

【想要进入冥府,必须击败冥府守卫。各位玩家,请到世界各地寻找并击败这些冥府守卫。】

【首次击败特殊地下城BOSS,获得10特质点。】

【独自击败特殊地下城BOSS,获得5特质点。】

【获得称号:无双兵法家。】

【获得5特质点。】

【从现在开始,可以随意选择与墨传战斗。】

【获得经验值*6234158。】

【获得赏金石*5535212。】

【获得鬼神绿衣袍。】

【获得鬼神黑袜子。】

【角色等级提升4级。】

【已激活“和谐”技能,调整获得物品的和谐度。】

【额外获得赏金石*698946。】

【额外获得鬼神刀——鬼切。】

【因击败墨传而获得特殊技能——地狱之门。】

【使用地狱之门就可以随时前往冥府世界。】

冥府世界?

也就是说根据世界公告,除了像墨传这样的东西还有其他的存在?

我现在就已经这个状态了,游戏公司让普通玩家去讨伐那些东西,难道不是在开玩笑吗?

不过,无论如何……

“呼……赢了……做到了……啊?!”

在获得结算后,我终于放松下来,坐在地上……却被一根钻头戳到屁股跳了起来。

啊,好痛……

“虽然邪神钻头是强大的武器,但是收拾起来很麻烦啊……”

所以,我拿着细剑主体,在现场走来走去收集钻头。

就像磁铁吸引砂铁一样,钻头按照我的意志聚集到细剑剑身上,最终恢复成钻的形状。

顺便说一下,之所以是钻的形状,是因为当思考什么形式的武器对群体有效时,突然间就想到了钻头。

所以,由于形象容易想象,一直维持着钻的形状。

嗯,其实链锯或圆锯都可以,没什么区别。

“嗯?似乎少了一些?”

数量可能少了一点,不过算是设计缺陷,就大大方方地忽视好了。

嗯。

浪费山铜实在太可惜了!

“不过……做到了……赢了……”

我再次平躺在地上。

虽然躺姿不雅,但是这里没人……没关系吧?

并不是没想过能赢,但是能击败一直压制我的对手,心中感受到了无法言喻的成就感。

是什么感觉呢?

比完成高难度任务时的成就感更充实?

不是充实感,而是解放感?

干得漂亮!现在的心跳依然很激烈。

嗯。

也许只是因为是虚拟角色,产生了错觉!

“啊!”

在思考到这里时,我突然意识到。

“赵文博他们想要的就是这种感觉吗?”

在游戏中,大多数情况下,如果玩家在任务中失败死亡,就会回到上次保存的城镇或村庄。

因此,如果玩家以目前的装备去挑战无法完成的高难度任务,应该减少消耗品的使用,了解怪物的行为模式,怀着会死亡的觉悟进行战斗。

这里是没有任何紧张感的,下次整理一下装备就行了,会有这种轻松的心态。

但是,普通的游戏里是很难体会到这种紧张感和解放感的。

嗯,打败高难度敌人时当然也会有一定的成就感。

但如果与生死局中生死一线的殊死搏斗相比,那种紧张感和成就感就微不足道了。

与之相比的,应该是世界格斗大赛之类的吧?

输了就完蛋的一决雌雄中,必须一直获胜才行的紧张感。

在那种紧张氛围中夺得冠军时的成就感。

我想这就是目前《无限人生》所带来的体验。

游戏的乐趣在于与好友合作、装备技能逐渐完善带来的满足感、探索未知世界的兴奋感等,但很难体会到让人心跳加速的紧张感。

但是,如果存在如此巨大的紧张感,通关时获得的成就感和解脱感也将与之成正比……

我突然想到,赵文博他们或许就是想让所有玩家体会到这种感觉吧?

“他在死亡游戏开始时,好像说要认真享受游戏……也许他本身就想成为挡在玩家面前的高墙,让玩家击败他时获得汁水横飞的成就感……就

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