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第216章 天意指示

像挡在我面前的墨传一样……”

如果玩家获胜,他们将获得比我现在所感受到的,更强烈的成就感和满足感。

甚至让玩家感觉这是世界上最棒的游戏,获得无与伦比的快乐吧?

对游戏公司来说,这可能是最高的赞誉,也是最终目标。

我觉得《无限人生》即使在现阶段也是世界顶级有趣的游戏,但前提是“在现阶段”。

在此基础上投入死亡游戏这剂猛药,难道不正是试图让玩家体验史无前例、独一无二的最高、但又最低的游戏体验吗?

“但是游戏公司的杀意却很高啊……”

我认为《无限人生》要想成为后世久传的游戏,必须以游戏公司的失败而告终,但游戏公司似乎也是真心实意要杀死玩家。

据冒险担当梅花所说,有相当多的玩家被游戏公司杀害……

也许正因为是真枪实弹的残杀,所以压力巨大,但结束时的宣泄感和纾解感也将十分强烈吗?

“说不定游戏公司根本不在乎《无限人生》的名声被载入史册时是好是坏……”

无论如何,他们最终的目标,也许就是想让自己费尽心血创造的游戏之名永垂不朽——如果真是这样,那就说得通了。

毕竟作为世界上第一款引入死亡游戏的游戏,《无限人生》的名字必将流传后世,制作人他们的臭名昭著也将在游戏界久传不衰。

即使死后,《无限人生》和他们的名字还将长存啊……

那确实是了不起的事情吧。

我的画作什么的,就算我死了也不会被后世传颂。

换句话说,现在活着的人中,能被后世铭记的就那么一小撮人而已。

确实是了不起的事。

“但为了这个而进行死亡游戏,那绝对是错误的。”

因为卷入死亡游戏,到底有多少人丧生了。

为了给别人添麻烦做这种事,有什么意义呢。

《无限人生》即使没有死亡游戏,也是出色的游戏……虽然BUG有点多……但足以成为改变游戏历史的佳作,应该也能流芳百世。

但如果因为加入了死亡游戏这一元素,反而会被后世视为魔鬼游戏……

……

“《无限人生》真的是有趣又好玩的游戏啊?可是,仅仅是为了满足游戏公司的自尊心,就要被永远诽谤为史上最坏的游戏……”

不知怎的,我眼泪直流。

这个游戏辛苦付出创作出来,却要被那些从未玩过的人诽谤为史上最坏的游戏,等到游戏结束后也无法继续服务了……

想到《无限人生》是为了什么而被创造,又是为了什么而消失,我突然感到非常悲伤。

即使拥有如此出色的画质、高自由度以及有趣的玩法,这些在后世都可能无人知晓。

如果只有它那个坏名声流传下去的话……

“实在是太悲伤了……”

【已激活“和谐”技能,获得“天意指示”。】

“……哈??”

我慌忙擦去眼泪站起身来。

天意指示?

等等,我刚才做了什么吗?

对了,击败墨传时也获得了一种奇怪的技能,是吗?

不管怎样,让我查查看……

于是我查了查。

【地狱之门】

【可以进出通往冥府世界的特殊入口的技能。】

【获得条件是击败世界各地的冥府守护者。】

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【天意指示】

【稀有:未知】

【品质:未知】

【耐久:未知】

【制作:未知】

【效果:物理防御+1(全属性);魔法防御+1(全属性);即死抗性】

【备注:当你对一切都感到满意,觉得自己完成一切时,可以使用这个指示。届时,你一定会被天意所引导。】

大概就是这样的情况。

不过,完全不明白其中的含义。

世界公告里似乎有提到过冥府世界的事,但并没有明确的解释。

嗯……这种时候就……

“冥府世界到底是什么呢?‘森罗万象’,你知道吗?”

我试着寻求“森罗万象”的帮助,这是将魔力感知、多重思维、心眼三种中级技能提升至最大等级后,获得的高级技能。

其效果是:

【冥府世界据说位于这个世界的地下,是一个与地上理念不同的世

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